Как работает акпп видео: Как работает АКПП? | Carsjapan.ru
Принцип работы акпп с гидротрансформатором, видео
Автомобили с автоматической коробкой передач уже плотно населили дороги нашей страны. Этому есть самое логичное объяснение – машиной, оснащенной АКПП намного проще управлять, так как она берет на себя все обязанности по переключению передач во время движения. Однако не все знают, как работает данная система, поэтому сегодня мы расскажем вам о том, каков принцип работы АКПП.
Данное изобретение принадлежит американским автомобилестроителям и большая часть авто в США оснащается АКПП. Лишь 5 % водителей в США придерживается традиционного метода переключения скоростей. В России более половина иномарок комплектуется автоматической коробкой и с каждым годом эта цифра растет.
Составные элементы
Чтобы рассматривать принцип работы автомата, необходимо узнать о его самых главных элементах.
- Гидротрансформатор. Является одной из основных частей и играет роль сцепления.
- Масляный насос. Служит для создания давления масла, которое смазывает и охлаждает весь механизм. Работа устройства осуществляется от коленчатого вала. Это значит, что пока мотор выключен, узел не поддается смазке и охлаждению.
- Планетарный редуктор – это основа всей АКПП. О ее назначении и принципе будет рассмотрено позже. Это гениальное изобретение Генри Форда, которое после включения первой скорости, сразу же готовит вторую передачу. Кроме того, планетарный ряд обеспечивает самое плавное изменение передаточных чисел трансмиссии, что объясняет начало движения, а также изменение передач без сильных рывков, даже на высоких оборотах.
- Электронный блок управления системой. Раньше его просто не было. В настоящее время берет на себя основную работу за все переключения в трансмиссии.
- Фрикционный механизм, а также тормозная лента. Эти два элемента непосредственно участвуют в переключении передач.
- Соленоиды-электроклапаны.
Как работает АКПП
Для того чтобы включить режим, на котором можно двигаться, нужно поставить селектор в положение D. При этом должна быть выжата педаль тормоза, чтобы исключить самопроизвольное движение автомобиля. После того, как водитель отпустить педаль тормоза, а затем нажмет на газ, автомобиль начнет плавно двигаться. При наборе оборотов на первой скорости, внутри системы передач возникает давление масла, которое готовится пройти к следующей шестерне.
Электронный блок управления считывает показания с датчиков скорости, оборотом и т.п., а затем передает управляющий сигнал на один из клапанов. Он открывается, и жидкость поступают в полость со следующей передачей трансмиссии. Шестерня начинает вращаться, а коробка переходит на вторую скорость.
Аналогичным образом осуществляется переключение всех остальных передач.
Переключение скоростей осуществляется в зависимости от выбранного режима. В основном используется экономичный, который включает передачи на 2500-3000 оборотах. Чтобы перейти в спортивный режим, когда мотор раскручивается до максимума, необходимо резко выжать педаль газа. Умная электроника сразу понимает, что требует водитель и включает клапаны, основываясь уже на других параметрах.
В основном, все автоматы были 4-х скоростные. Однако разработчики посчитали это примитивным, и добавили возможность блокировки гидравлического трансформатора, что эквивалентно передаточному отношению 1:1, как на 5-ой скорости. В настоящее время, выпускают АКПП с 6-ю и даже 8-ю скоростями.
Посмотрите! Мы подготовили для Вас видео по теме:
Читайте так же
семь причин увеличения количества передач в АКПП
У производителей автомобилей началось новое соревнование: они выпускают модели с многоступенчатыми коробками автомат. 8, 9, 10 и даже 12 ступеней – так и хочется спросить, кто больше? Зачем нужны такие коробки, и не заставляют ли нас переплачивать за ненужную опцию?
Классический автомат сегодня – самый распространенный тип трансмиссии. Им оснащают большинство современных авто. Конечно, в последнее время серьезную конкуренцию ему составляют вариаторы и преселективные роботы. Тем не менее, самой надежной и долговечной по-прежнему является старая добрая гидротрасформаторная АКПП.
Первые ее серийные варианты появились еще в 50-х годах прошлого века. Были они двух- и трехступенчатыми. По мере совершенствования конструкции увеличилось и число передач.
Сегодня 4-ступенчатые автоматы уже считаются устаревшими и даже в бюджетных классах все чаще ставят 6 ступеней. Но и это далеко не предел: на авто многих брендов можно встретить коробки с восьмью, девятью и даже десятью ступенями.
Давайте разберемся, для чего создают такие автоматы, что дает увеличение количества передач и какой у них ресурс?
Конечно, многоступенчатые трансмиссии разрабатываются не просто так.
«Увеличенное количество передач в автоматической трансмиссии современных автомобилей связано в первую очередь с экологическими требованиями», — поясняет специалист по гарантии Андрей Дорожкин.
Дело в том, что работой современных автоматов управляет электронный блок. Он отслеживает множество параметров, и в итоге коробка сама выбирает оптимальную передачу с точки зрения динамики, нагрузки и расхода топлива. Двигатель таким образом почти всегда работает в оптимальном режиме, а значит и выбросы будут на минимальном уровне.
Еще одна причина увеличения количества передач в автомате – комфорт и динамика. Чем больше ступеней, тем ровнее и быстрее происходит разгон, а рывков при частой смене скоростей практически не заметно. Плюс снижается уровень шума – ведь двигатель уже не воет натужно на высоких оборотах.
Применяются такие коробки, как правило, на больших и тяжелых машинах с мощными моторами. Связано это еще и с тем, что такой вариант гораздо лучше «переваривает» высокий крутящий момент, заодно снижает нагрузку на двигатель и продлевает его ресурс.
Конечно, многоступенчатые автоматы дороже, хотя бы потому, что в них используется больше комплектующих. Однако снижения надежности опасаться не стоит.
«Это связно с тем, что точность производства и качество используемых деталей выше, чем у предыдущих коробок передач», — добавляет Андрей Дорожкин.
Правда, это не значит, что такие трансмиссии не требуют к себе внимания. Более сложный узел нуждается и в более качественном и своевременном обслуживании. И конечно, нужно применять только рекомендованные производителем расходные материалы.
Но имейте в виду, многое зависит от вашего стиля езды. Адреналиновые гонки, перегрузки и частый перегрев могут в итоге вывести из строя даже самую надежную конструкцию.
Как прогревать АКПП — советы как правильно прогревать машину зимой с автоматом
Нужно ли прогревать АКПП в зимнее время и, если да, то как необходимо это делать? Споры между водителями по этому вопросу не утихают: каждый автолюбитель придерживается собственного мнения – одни считают, что данная процедура необязательна, другие придумывают свои способы прогрева (например, щелкают много раз селектором коробки). Где же истина?
Содержание:
Прогрев автоматической коробки: мнение водителей
Совет переключать рычаг из одного положения в другое нередко можно получить от менеджеров автосалонов. Упоминание такого способа прогрева встречается и на многочисленных автомобильных форумах, где бывалые водители с радостью готовы поделиться собственным опытом.
Вот наиболее часто встречающиеся рекомендации от автовладельцев:
- Когда температура двигателя немного повысилась, надо выжать педаль тормоза, после чего последовательно переключить селектор в положения D, N и R, задержавшись на 10-15 секунд в каждой из позиций. Процедуру необходимо повторить 4-5 раз. Считается, что это убережет трансмиссию от протеков. Правда, водители замечают, что даже после этого в мороз нельзя сразу активно разгоняться.
- Пройтись по всем позициям селектора, затем при выжатой педали тормоза должна быть включена передача R или D. Когда пройдет несколько минут (тормоз отпускать не следует), можно ехать.
- Бытует мнение, что коробка автомат за ночь промерзает, вследствие чего для езды в обычном режиме ей не хватает давления. Жидкость в коробке нужно прогреть до рабочей температуры, иначе на фильтр будет оказываться повышенное давление, которое приведет к выдавливанию прокладок и уплотнителей. Как итог – сокращение срока службы механизма.
И это далеко не все советы, а лишь самые популярные из них. Безусловно, их авторами являются не профессионалы, в совершенстве знающие устройство авто, а любители, имеющие весьма отдаленное представление о работе механизмов машины.
Как правильно прогревать машину зимой с АКПП: мнение сотрудников автосервисов
Специалисты, ежедневно занимающиеся ремонтом автомобилей, над рекомендациями выше могут лишь посмеяться.
По мнению сервисменов, манипуляции с переключением рычага коробки совершенно ни к чему: если коробка неисправна, то устранить дефект таким способом всё равно не получится. Сколько прогревать машину с автоматом зимой? Практически столько же, как и в остальное время года. Двигатель должен прогреться до состояния, когда стрелка на тахометре перейдет в рабочее положение, затем можно начинать движение в умеренном режиме без ускорений.
Ориентироваться всегда следует на температуру мотора
: к примеру, среднее время прогрева при отрицательных значениях температуры воздуха (от -20 градусов Цельсия и ниже) равняется 10 минутам.Некоторые специалисты полагают, что современный автомобиль и вовсе не нуждается в прогреве: ехать начинать можно сразу же после поворачивания ключа зажигания. Точно так же бессмысленно и дергать рычаг селектора: масляный насос включается в работу сразу же после запуска мотора, за считанные секунды доставляя масло ко всем элементам коробки.
Выводы
Эксплуатация авто с АКПП предполагает регулярную замену масла и фильтров: если это правило соблюдается, то проблем с циркуляцией масла не возникнет, соответственно, и прогревать долго двигатель не нужно.
Переключение селектора – абсолютно бессмысленное действие: с таким же успехом для эффективности прогрева можно открыть и закрыть капот или попинать колеса. Если же режим технического обслуживания транспортного средства не соблюдается (существуют автовладельцы, которые вообще не следят за коробкой передач, не меняя масло по несколько лет), то серьезной поломки не избежать.
Принцип работы АКПП: видео
Автоматическая коробка передач на мотоциклах. Модели байков, оснащенных АКПП
Вслед за распространением автоматических коробок передач на авто, некоторые мотопроизводители тоже задумались об возможности оснащения мотоциклов таким видом трансмиссии.
Первопроходцем в этом вопросе стали японцы – компания Honda. Первый байк, у которого коробка передач являлась автоматической, появился в 1975 году. Именно тогда Honda выпустила модель СВ750, с приставкой Automatic.
Однако успеха модель не получила, по ряду технических причин. Трансмиссия мотоцикла была крайне ненадежной, работала она с рывками. И вместо комфортной езды, на которую рассчитан был мотоцикл, получилась проблемная. Поэтому идею с автоматической коробкой тогда отложили.
И вот по прошествии времени, когда технология производства автоматических коробок значительно улучшилась, к автоматическим коробкам решили вновь вернуться.
Достоинства и недостатки
Первым и неоспоримым преимуществом автоматических коробок на мотоциклах является все тот же комфорт. Ведь водителю не нужно следить за работой КПП, переключаться с нижней на высшую передачу и обратно, все делает коробка самостоятельно.
Еще одним преимуществом является работа силовой установки в более щадящем режиме, нежели при механической коробке, что положительно сказывается на общем ресурсе мотора.
Автоматическая коробка на мотоциклах несколько облегчает управление транспортом, особенно на прямых участках дороги.
Но имеются и недостатки, причем тоже существенны. Конструкция такой коробки на порядок сложнее механической КПП, что сказывается на ее надежности. О топливной экономичности можно забыть, с такой КПП мотоцикл топлива расходует больше.
Многим мотолюбителям не будет по душе то, что никакого драйва при вождении мотоцикла с такой КПП не получить, о резких ускорениях и маневрах можно сразу забыть.
И все же сейчас мотоциклы с автоматической коробкой производятся, причем в этом вопросе впереди всех та же Honda.
Но сейчас у мотоциклов с автоматической коробкой есть своя целевая аудитория, которая с удовольствием раскатывают на байках с АКПП, обычно это новички, решившие пересесть со скутера на что-то более серьезное.
Стоит ли же пересаживаться с байка с «механикой» на АКПП, здесь уже решать самому мотолюбителю. Тем, кому по душе спокойная езда с максимально возможным комфортом, такой мотоцикл может стать хорошим «другом». Но, если же кто-то предпочитает «дать по газам», резко уходя со старта, АКПП будет сильной обузой.
Зимний шлем для снегохода, это в первую очередь необходимая защита во время активного отдыха.
Мопеда Yamaha Jog для ценителей быстрой езды.
Honda DN-01
к содержанию ↑Далее рассмотрим, какие же модели недавно выпускались или сейчас производятся. Итак, следующим после СВ750 Automatic, у Хонда стал байк с обозначением DN-01. Появился он в 2005 году, но все же особого признания не получил, поэтому через 5 лет его сняли с производства.
Данный мотоцикл относился к туристическому классу. Выглядела она вполне неплохо, но форма мотоцикла оказалась не особо удачной из-за слабой ветрозащиты.
По поводу технической части, то мотоцикл не «блистал» ими, некоторые даже отмечали, что силовая установка была откровенно слабой.
Характеристики Honda DN-01 | ||
Параметр | Ед. изм. | Показатель |
Длина | мм | 2315 |
Ширина | мм | 820 |
Высота | мм | 1115 |
Высота по седлу | мм | 690 |
Силовой агрегат | тип | V-обр., 2-цилиндр. |
Объем рабочий | куб. см. | 680 |
Мощность | л.с. | 61 |
КПП | тип | автомат., 6-ступ., |
Привод | тип | кардан |
Honda VFR1200F Auto
к содержанию ↑Следующий из мотоциклов, на борту которого установлена автоматическая коробка — Honda VFR1200F Auto. Входит он в семейство спорт-туреров VFR.
Разработчики попросту взяли знаменитый турер и заменили на нем «механику» на «автомат».
Этот мотоцикл получился «посерьезнее» предшественника в лице DN-01.
Характеристики Honda VFR1200F Auto | ||
Параметр | Ед. изм. | Показатель |
Длина | мм | 2250 |
Ширина | мм | 886 |
Высота | мм | 1220 |
Высота по седлу | мм | 815 |
Силовой агрегат | тип | V-обр., 4-цилиндр. |
Объем рабочий | куб. см. | 1237 |
Мощность | л.с. | 170 |
КПП | тип | автомат., 6-ступ., |
Привод | тип | кардан |
Honda NC700XD
к содержанию ↑Недавно Хонда сделала еще одну попытку в создании байка с АКПП, для этого она взяла модель NC700X, несколько ее доработали и установили автомат. Получившаяся модель имеет обозначение Honda NC700XD.
Это еще один «турист», который рассчитан на длительные путешествия по хорошим дорогам. Смотрится он вполне неплохо, а вот по техническим характеристикам он средний.
Характеристики Honda NC700XD | ||
Параметр | Ед. изм. | Показатель |
Длина | мм | 2210 |
Ширина | мм | 830 |
Высота | мм | 1285 |
Высота по седлу | мм | 830 |
Силовой агрегат | тип | Рядный, 2-цилиндр |
Объем рабочий | куб. см. | 670 |
Мощность | л.с. | 52 |
КПП | тип | автомат., 6-ступ., |
Привод | тип | цепь |
Легкий американский круизер от
Honda Steed 400, с максимальной скоростью 140 км/ч.Большая подборка фото Honda Valkyrie смотрите в нашей галерее.
Aprilia Shiver 850
к содержанию ↑Последняя модель, известная тем, что обладает коробкой автомат производства не Хонда. Данный мотоцикл выпускает Aprilia, а модель обозначается как Shiver 850.
Данный мотоцикл является классическим «стритом». Характеристики его тоже выдающимися не назовешь.
Характеристики Aprilia Shiver 850 | ||
Параметр | Ед. изм. | Показатель |
Длина | мм | 2080 |
Ширина | мм | 800 |
Высота | мм | 1270 |
Высота по седлу | мм | 800 |
Силовой агрегат | тип | V-обр, 2-цилиндр. |
Объем рабочий | куб. см. | 840 |
Мощность | л.с. | 76 |
КПП | тип | автомат., 6-ступ., |
Привод | тип | цепь |
Это пока самые известные модели мотоциклов, имеющие АКПП. Остальные мировые бренды продолжают устанавливать на свои мотоциклы только механические коробки, оставляя автоматы для скутеров.
Видео
к содержанию ↑В данном видео, вам подробно расскажут о байке Honda DN-01 с автоматической КПП. Его достоинства и недостатки, как в городской среде, так и за городом.
Понравилась статья? Расскажи друзьям!
Добавление субтитров к видео на YouTube
Есть три способа добавить субтитры к видео на YouTube. Для всех трех вы должны быть владельцем видео.
- Используйте Редактор титров YouTube. YouTube автоматически создает субтитры для большинства видео, когда они загружаются с помощью технологии распознавания речи. Эти созданные машиной субтитры редко, если вообще когда-либо, полностью точны. Однако, если их точность приличная, а подписи можно улучшить с помощью лишь нескольких незначительных исправлений, самый простой способ исправить их — сделать это непосредственно на YouTube.Инструкции см. на странице справки «Редактировать субтитры» на YouTube.
- Внешний подряд . Такие компании, как Automatic Sync Technologies, 3PlayMedia, cielo24 и многие другие поставщики услуг субтитров, будут добавлять субтитры к видео за определенную плату. Свяжитесь с этими компаниями напрямую для получения дополнительной информации.
- Сделай сам . В Интернете доступны бесплатные инструменты, которые позволяют легко добавить субтитры к собственному видео. Дополнительную информацию см. в разделе Создание субтитров для собственного видео бесплатно.
Конечным продуктом, созданным вторым и третьим вариантами, является файл подписи. Большинство файлов субтитров представляют собой простые текстовые файлы с временными кодами, указывающими время начала и окончания. Популярные форматы файлов субтитров включают SRT, WebVTT и TTML, и все они поддерживаются YouTube.
Чтобы добавлять субтитры к видео на YouTube, вы должны быть владельцем учетной записи YouTube, в которой размещено видео. Конкретные шаги по загрузке файла субтитров часто меняются по мере обновления интерфейса YouTube.Однако общая последовательность довольно постоянна.
Шаг 1. Выберите
YouTube Studio Войдите на YouTube, затем выберите YouTube Studio в раскрывающемся меню.
Шаг 2. Выберите
Субтитры Выберите Субтитры в меню слева в Студии YouTube, затем нажмите на название видео, к которому вы добавите субтитры.
Шаг 3. Нажмите
ДОБАВИТЬ Ссылка Находясь в меню субтитров для вашего видео, нажмите ДОБАВИТЬ , чтобы открыть диалоговое окно для добавления файла субтитров.
Шаг 4. Выберите
Загрузить файл Выберите Загрузить файл из трех представленных кнопок.
Шаг 5. Перейдите к файлу субтитров
После выбора радиокнопки Файл субтитров во всплывающем диалоговом окне перейдите к расположению файла субтитров с помощью кнопки Выбрать файл .
Как автоматически воспроизводить видео в Google Slides
Когда вы дойдете до слайда со встроенным видео в Google Slides, иногда вам потребуется несколько дополнительных секунд, чтобы запустить его.Перемещение курсора на миниатюру видео для нажатия кнопки воспроизведения может разочаровать и отнять ваше драгоценное время.
К счастью, в Google Slides есть удобная функция, позволяющая автоматически воспроизводить видео, как только вы достигаете слайда, на котором они находятся. Все, что нужно, это несколько простых кликов, и эта статья покажет вам, как это сделать.
Заставить Google Slides автоматически воспроизводить видео
Чтобы видео запускалось автоматически при переключении на слайд, вам нужно настроить некоторые параметры.Выполните следующие действия:
- Откройте «Обычный вид» вашего проекта Google Slides.
- Щелкните видео правой кнопкой мыши.
- Выберите «Параметры формата» в раскрывающемся меню.
- Выберите «Воспроизведение видео».
- Установите флажок «Автовоспроизведение при презентации».
Существует также альтернативный и более быстрый способ включения автоматического воспроизведения.
- Щелкните видео в своем проекте Google Slides.
- Нажмите кнопку «Параметры формата», которая появилась над видео.Новое боковое меню появится в правой части экрана.
- Установите флажок «Автовоспроизведение» при презентации.
В следующий раз, когда вы перейдете к видео части слайда, она запустится автоматически.
Как сделать Google Slides автоматическим переходом после видео
Если вам нужна бесшовная презентация с видео, вы можете сделать так, чтобы ваши слайды автоматически переходили после воспроизведения видео. Этот метод потребует, чтобы вы знали продолжительность вашего видео.
- Щелкните раскрывающееся меню «Файл» и выберите «Опубликовать в Интернете».
- Измените параметр «Автоматически переходить презентацию к следующему слайду» со значения по умолчанию на желаемое время.
Возможно, вам придется создать на странице несколько элементов, например фигуры с временной задержкой, и поместить их за видео, чтобы использовать функцию автоматического перехода для смены слайдов при необходимости.
Как вставить видео в Google Slides
Прежде чем вы начнете автоматически воспроизводить видео, вы должны научиться правильно вставлять его.Вы можете вставить любое видео с Диска, YouTube или другого потокового сервиса в несколько простых кликов. Для этого вам необходимо выполнить следующие шаги.
- Откройте Google Slides и свою презентацию (или создайте новую).
- Перейдите к слайду, на который вы хотите вставить видео.
- Выберите вкладку «Вставка» в верхней части экрана.
- Выберите «Видео».
- Выберите источник, из которого вы будете загружать видео. Вы сможете выбирать между тремя вкладками — YouTube, Другой URL и Google Диск.Допустим, вы хотите видео с YouTube.
- Введите или вставьте URL-адрес видео, которое вы хотите отобразить на слайде.
- Нажмите на видео.
- Нажмите «Выбрать».
- Видео должно появиться на вашем слайде.
Вы можете перетаскивать видео и изменять его размер. Это может быть меньшая часть большого слайда или он может занимать весь слайд.
Другие способы форматирования видео
Помимо автоматического воспроизведения, существует множество других способов форматирования видео в меню «Параметры форматирования».Вы можете изменить точное время начала и окончания видео. Это может пригодиться, если вам нужен только определенный фрагмент очень длинного видео.
В разделе «Автовоспроизведение при презентации» есть опция «Отключить видео». Поэтому, если звук не нужен (или не подходит), ваша аудитория может только просматривать изображение.
С помощью параметра «Тень» вы можете добавить глубины миниатюре видео, отбрасывая близкую или далекую тень на фон слайда. Таким образом, видео будет восприниматься как часть слайда, а не выглядеть неуместным.
Если неудобно — выключите
Вероятно, будут некоторые презентации, где предварительный просмотр видео должен оставаться неподвижным, пока вы не закончите речь.
Итак, когда вам не нужно, чтобы видео запускалось сразу, лучше всего отключить автоматическое воспроизведение. Таким образом, вы предотвратите любые неудобства и необходимость вручную останавливать его.
Если вам нужно, чтобы ваше видео оставалось неподвижным, выполните те же действия, что и в первом разделе этой статьи, и снимите флажок «Автовоспроизведение при презентации».
Как часто вы используете функцию автоматического воспроизведения видео в Google Slides? Вам когда-нибудь приходилось отключать эту функцию? Поделитесь своим опытом в комментариях ниже.
Создание автоматических видеорезюме с помощью текстовых запросов
Методы машинного обучения (ML) в последнее время стали источником инноваций во многих областях исследований и позволили добиться значительных успехов в применении к визуальным данным. Команда BBC Research & Development Visual Data Analytics (VDA) исследует эти алгоритмы машинного обучения и разрабатывает новые методы, которые могут помочь улучшить рабочие процессы производства и распространения контента BBC.
Благодаря недавнему сотрудничеству с Университетом Амстердама команда VDA изучает, как машинное обучение может автоматически суммировать видеоконтент и помогать продюсерам и редакторам работать более эффективно. Поэтому мы разработали систему, которая может создать пакет кадров, обобщающих содержание видео, исходя из того, какие темы и интересы указывает пользователь.
Обобщение видео
Видеоданные приобретают все большее значение, особенно в журналистике, где редактирование захваченных необработанных видеоматериалов и выбор соответствующих сегментов является фундаментальной, но рутинной задачей.Чтобы ускорить доступ к важным частям видеозаписи, исследовательское сообщество разработало способы автоматического суммирования содержания видео с помощью машинного обучения. Обученный алгоритм автоматически генерирует фиксированную сводку видео, которая может идентифицировать и включать ключевые сегменты и исключать кадры, не влияющие на историю. Хотя обычные методы выбирают важную видеоинформацию, они не персонализированы для конкретных потребностей пользователя, что ограничивает их эффективность и способы их использования.
Обобщение видео на основе запроса
В процесс суммирования можно добавить дополнительные параметры. Различные контекстные данные, от подписей к видео до комментариев зрителей, могут использоваться для создания более полезных и конкретных резюме для каждого видео. Например, пользователь может управлять алгоритмом суммирования, вводя текстовый запрос. Запрос направляет метод для создания сводки, точно отражающей потребности пользователя.
Обобщение видео в зависимости от запроса может собирать и адаптировать информацию, соответствующую конкретным требованиям производителей и редакторов, предоставляя им гораздо большую гибкость.В примере со спортивным видео, показанном ниже (обозначенном как «Входной видеосигнал»), продюсеру может потребоваться сводка видеороликов о плавании (входной запрос-1) или о беге (входной запрос-2). Вводя текстовые запросы в качестве входных данных в разработанную систему ML, они позволяют резюмировать входное видео двумя различными способами, создавая сводку-1 в зависимости от запроса и сводку-2 в зависимости от запроса.
Наш подход
В научно-исследовательском отделе BBC мы разработали систему машинного обучения, которая эффективно фиксирует неявные взаимодействия между запросом и видео для создания сводки видео на основе запроса.Это достигается с помощью механизма внимания, метода, который имитирует человеческое внимание, определяя соответствующий контекст в данных и уделяя ему больше внимания.
Входное видео сначала сэмплируется на уровне кадра, а предварительно обученная сверточная нейронная сеть (CNN), основанная на хорошо известной архитектуре ResNet, используется для извлечения пространственных характеристик из выбранных кадров перед применением метода визуального внимания. . Значимые слова и фразы идентифицируются из входного запроса пользователя путем применения текстового внимания к архитектуре нейронной сети, вдохновленной современным генеративным предварительно обученным преобразователем 2 (GPT-2).Внимательные текстовые и визуальные функции из поискового запроса пользователя и видео объединены в новый интерактивный механизм внимания. Наконец, объединенные элементы помещаются в полностью обученную модель, которая генерирует сводку видео.
Модель обучена работе с видео продолжительностью до 3 минут с запросами до 8 слов. Обзор полной сквозной системы суммирования видео на основе запросов показан ниже.
Подробнее об этой работе можно прочитать в исследовательской статье GPT2MVS: Генеративный предварительно обученный преобразователь-2 для мультимодального суммирования видео, который будет представлен на Международной конференции ACM по мультимедийному поиску.
Что дальше?
Эта система суммирования видео в настоящее время хорошо работает для определенного набора входных данных и готова к тестированию в существующих рабочих процессах видеопроизводства. В настоящее время завершается несколько улучшений системы, наиболее важным из которых является обработка видео на основе кадров. Таким образом, может быть сгенерирован сводный пакет клипов, а не кадров. Однако для разработки прочной и надежной системы этот метод также должен был бы оценивать и приспосабливать звук к видеозаписи, чего в настоящее время не происходит.Также можно добавить дополнительные методы постобработки, чтобы обеспечить более плавный переход между сценами.
Эта работа была выполнена в рамках европейского партнерства JOLT в сотрудничестве с Джиа-Хонг Хуан и Марселем Воррингом из лаборатории мультимедийной аналитики Амстердамского университета, а также со Школой вычислительной техники Дублинского городского университета и Центром анализа данных Insight. .
Твитнуть это — Поделиться на Facebook
BBC R&D — кодирование видео
BBC R&D — COGNITUS
BBC R&D — Более быстрое сжатие видео с помощью машинного обучения
BBC R&D — искусственный интеллект и автоматическая раскраска — черно-белое преобразование в цвет с помощью машинного обучения
BBC R&D — Запись пользовательского контента на BBC Music Day с помощью COGNITUS
BBC R&D — тестирование AV1 и VVC
BBC R&D — кодек Turing: сжатие видео HEVC с открытым исходным кодом
BBC R&D — Сравнение MPEG и AOMedia
BBC R&D — вступление в Альянс открытых медиа
Как добавить титры или субтитры к видео
Как добавить подписи и субтитры к видео
В большинстве видеоредакторов есть возможность создания субтитров.И вам повезло! Надписи легко создавать. И я покажу четыре варианта добавления подписей к вашим видео.
Вариант 1: Камтазия
Добавить субтитры вручную
Внутри Camtasia вы можете добавлять титры, перейдя в раздел «Аудиоэффекты» на боковой панели, а затем в «Подписи».
Щелкните по нему и перетащите вниз на звуковую дорожку, которая в данном случае также является видеодорожкой, и она автоматически покажет вам форму волны и разделит титры на четырехсекундные интервалы прямо здесь.
Они полностью настраиваются, поэтому, если вы хотите, чтобы это шло к концу этого клипа, и так далее, чтобы напечатать эти подписи, так же просто, как щелкнуть первый и просто начать расшифровку.
Затем просмотрите все видео, нажав на каждую подпись, которую хотите добавить.
Еще один хороший вариант: возможно, вы не самый быстрый печататель и хотите быть в состоянии успевать за тем, что говорит ваш динамик, но он просто идет слишком быстро.
Итак, вы нажимаете на заголовок, который хотите прослушать, и эта кнопка воспроизведения со стрелками зацикливания будет непрерывно воспроизводить выбранный клип, пока вы не сможете записать заголовок.
При этом вы просматриваете все свои субтитры, настраивая нужную продолжительность, чтобы у нас не было слишком длинных субтитров на экране в любой момент времени, и поэтому было понятно, где находятся разрывы субтитров.
Вот так просто мы сделали подписи в Camtasia.
Когда мы закончим, вы можете поделиться субтитрами экспорта, и когда мы это сделаем, откроется окно, в котором вы сможете их сохранить. Рекомендуется называть его так же, как ваше видео.
Автоматически создавать подписи
Примечание: Второй способ добавления титров в Camtasia доступен только в версии для Windows.
Здесь, на боковой вкладке Camtasia, перейдите в «Дополнительно», затем «Подписи».
Появится большое открытое окно слева, и вы можете либо импортировать свой сценарий, если он уже написан, либо нажать «Добавить подписи».
После этого растяните его настолько, насколько звук идет на временной шкале, и щелкните в текстовом поле.
Если у вас уже есть скрипт, вы можете вставить его прямо в это окно.
Чтобы изменить подписи, выберите «синхронизировать подписи», и это позволит воспроизводить видео, когда вы говорите ему, какие слова произносятся в видео.
Если вы уже записали свой сценарий, это отличный метод, который сэкономит массу времени.
Вариант 2: Knowmia
Новейшая видеоплатформа Knowmia от TechSmith имеет потрясающую и очень простую функцию преобразования речи в текст.
Если вы перейдете к деталям внутри моих видео, один из вариантов здесь, на вкладках, — это доступность. В разделе «Доступность» вы найдете свои подписи.
И здесь первая опция «речь в текст» автоматически генерирует субтитры для этого видео. Просто нажмите «Применить», и хотя вам, возможно, придется немного подождать, он начнет автоматически расшифровывать их для вас.
Самое замечательное, что вы получите электронное письмо, когда расшифровка будет завершена.Так что не надо сидеть и ждать.
Когда ваши подписи будут готовы к редактированию, нажмите на три точки и прыгните и отредактируйте их.
Затем вы можете просмотреть их и просто убедиться, что все подписи отображаются правильно.
Когда вы закончите, нажмите «Опубликовать».
И все!
Теперь, когда люди воспроизводят это видео, они могут выбрать, включать или выключать субтитры. Примечание: когда вы загружаете свои подписи в Knowmia, ваши зрители могут искать ваши подписи к видео, чтобы найти разделы, наиболее соответствующие тому, что они хотят узнать.
Вариант 3: Ютуб
Один из самых очевидных способов — крупнейшая в мире видеоплатформа — YouTube. Как только вы загрузите видео на YouTube, загрузите свой видеофайл в редактор студии YouTube. Там вы можете перейти на панель субтитров и добавить новые субтитры или субтитры.
Для этого примера мы уже добавили два разных языка для этого, и теперь мы хотим добавить наши английские субтитры.
Вы можете выполнить поиск здесь, в строке поиска языка, или выбрать один из вариантов в раскрывающемся списке.
Эта нижняя опция позволяет вам увидеть автотранскрипцию YouTube и даже перейти и отредактировать то, что они уже сделали.
Средний позволяет вам печатать, пока ваш объект говорит, вручную вводя подписи.
Эта верхняя опция предназначена для загрузки файла SRT или файла субтитров.
Если вы уже создали файл, нажмите Загрузить файл.
Затем выберите файл и нажмите «Загрузить». Но прежде чем вы это сделаете, вы можете увидеть в фоновом режиме, что YouTube автоматически расшифровал ваши субтитры, и они обычно довольно близки, но если вы можете, замените их, загрузив наши собственные, чтобы убедиться, что они точны.
И если вы хотите отредактировать его, вы можете просмотреть и щелкнуть любой из них, чтобы внести изменения.
Это так просто.
Если вы решите использовать автоматическую транскрипцию YouTube, очень просто войти и внести необходимые изменения после ее завершения.
Вариант 4: Rev.com
Если у вас есть много подписей и вы не хотите выполнять всю тяжелую работу по добавлению всех этих подписей, вероятно, стоит заплатить за такой веб-сайт, как Rev.com или другие, которые сделают всю работу за вас.
Политика автовоспроизведения в Chrome — Chrome Developers
Политика автовоспроизведения, запущенная в Chrome 66 для аудио- и видеоэлементов, эффективно блокирует примерно половину нежелательных автовоспроизведений мультимедиа в Chrome. Для API веб-аудио политика автовоспроизведения запущена в Chrome 71. Это влияет на веб-игры, некоторые приложения WebRTC и другие веб-страницы, использующие аудиофункции. Более подробную информацию можно найти в разделе API веб-аудио ниже.
Политика автоматического воспроизведения Chrome изменилась в апреле 2018 года, и я здесь, чтобы рассказать вам, почему и как это влияет на воспроизведение видео со звуком.Спойлер: пользователям понравится! На Imgflip и Imgur найдено
интернет-мема с тегом «autoplay».# Новое поведение
Как вы, возможно, заметили, веб-браузеры переходят к более строгим политикам автоматического воспроизведения, чтобы улучшить взаимодействие с пользователем, свести к минимуму стимулы для установки блокировщиков рекламы и сократить потребление данных в дорогих и/или ограниченных сетях. Эти изменения предназначены для того, чтобы предоставить пользователям больший контроль над воспроизведением и принести пользу издателям с законными вариантами использования.
Политики автозапуска Chrome просты:
- Автозапуск с отключенным звуком разрешен всегда.
- Автовоспроизведение со звуком разрешено, если:
- Верхние фреймы могут делегировать разрешение на автовоспроизведение своим iframe, чтобы разрешить автовоспроизведение со звуком.
# Индекс взаимодействия со СМИ
Индекс взаимодействия со СМИ (MEI) измеряет склонность человека к потреблению мультимедиа на сайте. Подход Chrome – это соотношение посещений значимых событий воспроизведения мультимедиа по источнику:
- Потребление мультимедиа (аудио/видео) должно превышать семь секунд.
- Звук должен присутствовать и быть включенным.
- Вкладка с видео активна.
- Размер видео (в пикселях) должен быть больше 200×140.
Исходя из этого, Chrome вычисляет показатель вовлеченности в медиа, который является самым высоким на сайтах, где медиа воспроизводятся регулярно. Когда он достаточно высок, мультимедиа может автоматически воспроизводиться только на рабочем столе.
MEI пользователя доступен на внутренней странице about://media-engagement
.
about://media-engagement
в Chrome.# Разработчик переключает
Как разработчик, вы можете локально изменить поведение политики автозапуска Chrome, чтобы протестировать свой веб-сайт на различные уровни взаимодействия с пользователями.
-
Вы можете полностью отключить политику автоматического воспроизведения, используя флаг командной строки:
chrome.exe --autoplay-policy=no-user-gesture-required
. Это позволяет вам протестировать ваш веб-сайт, как если бы пользователь активно взаимодействовал с вашим сайтом, и автовоспроизведение всегда было бы разрешено. -
Вы также можете сделать так, чтобы автовоспроизведение никогда не разрешалось, отключив MEI и разрешив ли сайтам с самым высоким общим MEI автовоспроизведение по умолчанию для новых пользователей.Сделайте это с помощью флагов:
chrome.exe --disable-features=PreloadMediaEngagementData, MediaEngagementBypassAutoplayPolicies
.
# Делегирование iframe
Политика разрешений позволяет разработчикам выборочно включать и отключать функции браузера и API. Как только источник получил разрешение на автовоспроизведение, он может делегировать это разрешение фреймам из разных источников с помощью политики разрешений для автовоспроизведения. Обратите внимание, что автовоспроизведение разрешено по умолчанию для фреймов того же происхождения.
Когда политика разрешений для автовоспроизведения отключена, вызовы play()
без жеста пользователя отклонят обещание с NotAllowedError
DOMException. И атрибут autoplay также будет проигнорирован.
В старых статьях ошибочно рекомендуется использовать атрибут жест=медиа
, который не поддерживается.
# Примеры
Пример 1: Каждый раз, когда пользователь посещает VideoSubscriptionSite.com
на своем ноутбуке, он смотрит телешоу или фильм. Поскольку их оценка взаимодействия со СМИ высока, автовоспроизведение разрешено.
Пример 2: GlobalNewsSite.com
содержит текстовый и видеоконтент. Большинство пользователей заходят на сайт за текстовым контентом и лишь изредка смотрят видео. Показатель вовлеченности пользователей в СМИ низкий, поэтому автовоспроизведение не будет разрешено, если пользователь переходит непосредственно со страницы в социальной сети или из поиска.
Пример 3: LocalNewsSite.com
содержит как текст, так и видеоконтент. Большинство людей заходят на сайт через главную страницу, а затем нажимают на новостные статьи. Автовоспроизведение на страницах новостных статей будет разрешено из-за взаимодействия пользователя с доменом. Однако следует позаботиться о том, чтобы пользователи не были удивлены автоматически воспроизводимым контентом.
Пример 4: MyMovieReviewBlog.com
встраивает iframe с трейлером фильма, который идет с рецензией.Пользователи взаимодействовали с доменом, чтобы попасть в блог, поэтому автовоспроизведение разрешено. Однако блогу необходимо явно делегировать эту привилегию iframe, чтобы контент воспроизводился автоматически.
# Корпоративные политики Chrome
Можно изменить поведение автозапуска с помощью корпоративных политик Chrome для таких случаев использования, как киоски или автоматические системы. Посетите страницу справки по списку политик, чтобы узнать, как настроить корпоративные политики, связанные с автозапуском:
- Политика
AutoplayAllowed
определяет, разрешено ли автозапуск или нет. - Политика
AutoplayAllowlist
позволяет указать белый список шаблонов URL-адресов, в которых автовоспроизведение всегда будет включено.
# Лучшие практики для веб-разработчиков
# Аудио/видео элементы
Вот что нужно помнить: никогда не думайте, что видео будет воспроизводиться, и не показывайте кнопку паузы, когда видео на самом деле не воспроизводится. . Это настолько важно, что я напишу это еще раз ниже для тех, кто просто пробежится по этому посту.
Не предполагайте, что видео будет воспроизводиться, и не показывайте кнопку паузы, когда видео фактически не воспроизводится.
Вы всегда должны смотреть на обещание, возвращаемое функцией воспроизведения, чтобы узнать, было ли оно отклонено:
var promise = document.querySelector('video').play(); if (promise !== undefined) {
promise.then(_ => {
}).catch(error => {
});
}
Не воспроизводите межстраничные объявления без отображения каких-либо элементов управления мультимедиа, поскольку они могут не воспроизводиться автоматически, и пользователи не смогут начать воспроизведение.
Один из крутых способов привлечь пользователей — использовать автовоспроизведение с отключенным звуком и предоставить им возможность включить звук. (См. пример ниже.) Некоторые веб-сайты уже делают это эффективно, включая Facebook, Instagram, Twitter и YouTube.
<автовоспроизведение с выключенным звуком>
<кнопка>кнопка> <скрипт>
unmuteButton.addEventListener('click', function() {
video.muted = false;
});
События, запускающие активацию пользователя, все еще должны быть определены последовательно во всех браузерах.Я бы порекомендовал вам пока придерживаться "щелчка"
. См. вопрос GitHub whatwg/html#3849.
# Web Audio
API веб-аудио поддерживается автозапуском начиная с Chrome 71. Есть несколько вещей, которые нужно знать об этом. Во-первых, рекомендуется дождаться взаимодействия с пользователем, прежде чем начинать воспроизведение звука, чтобы пользователи знали о том, что что-то происходит. Например, подумайте о кнопке «воспроизведение» или переключателе «вкл/выкл». Вы также можете добавить кнопку «включить звук» в зависимости от потока приложения.
Если AudioContext
создается до того, как документ получит жест пользователя, он будет создан в «приостановленном» состоянии, и вам нужно будет вызвать возобновление()
после жеста пользователя.
Если вы создаете свой AudioContext
при загрузке страницы, вам придется вызывать резюме ()
через некоторое время после взаимодействия пользователя со страницей (например, после того, как пользователь нажмет кнопку). В качестве альтернативы, AudioContext
будет возобновлен после жеста пользователя, если start()
вызывается на любом подключенном узле.
window.onload = function() {
var context = new AudioContext();
}
document.querySelector('button').addEventListener('click', function() {
context.resume().then(() => {
console.log('Воспроизведение успешно возобновлено');
});
});
Вы также можете создать AudioContext
только тогда, когда пользователь взаимодействует со страницей.
document.querySelector('button').addEventListener('click', function() {
var context = new AudioContext();
});
Чтобы определить, требует ли браузер взаимодействия с пользователем для воспроизведения звука, проверьте AudioContext.состояние
после того, как вы его создали. Если воспроизведение разрешено, он должен немедленно переключиться на с запущенным
. В противном случае это будет приостановлено
. Если вы прослушиваете событие statechange
, вы можете обнаруживать изменения асинхронно.
Чтобы увидеть пример, ознакомьтесь с небольшим запросом на включение, который исправляет воспроизведение веб-аудио для этих правил политики автоматического воспроизведения для https://airhorner.com.
Управление файлами и наборами — Справочное руководство Ableton, версия 11
При создании музыки с помощью Live используются различные типы файлов, начиная с файлов, содержащих MIDI (см.3) и аудио (см. 5.2), в более специфичные для программы файлы, такие как Live Clips (см. 5.4) и Live Sets (см. 5.5). В этой главе объясняется все, что вам нужно знать о работе с каждым из этих типов файлов в Live. Тем не менее, мы должны сначала взглянуть на браузер Live, через который большинство файлов поступает в программу.
5.1 Работа с браузером
Браузер Live — это место, где вы взаимодействуете со своей библиотекой музыкальных активов: основной библиотекой звуков, установленных вместе с программой, любыми дополнительными звуками, которые вы установили через Ableton Packs , сохраненными пресетами и сэмплами, вашим Ableton. и сторонние устройства, а также любую папку на жестком диске, содержащую сэмплы, треки и т. д.
Браузер.Дисплей браузера разделен на левую и правую части, называемые боковой панелью и панелью содержимого соответственно. Чтобы изменить размер разделов, перетащите разделительную линию по горизонтали.
5.1.1 Понимание иерархии браузера
Работа в браузере включает в себя выбор одной из меток в разделах «Коллекции», «Категории » или « Места » на боковой панели, а затем выбор элементов, отображаемых на панели содержимого.
Каждая из меток коллекций имеет собственный назначаемый цвет, который можно использовать для пометки элементов (включая папки), отображаемых на панели содержимого браузера. Эти метки (или «теги») позволяют вам быстро упорядочивать и получать доступ к определенным элементам браузера (например, вашим любимым или наиболее часто используемым элементам).
Вы можете назначать метки коллекций, щелкнув правой кнопкой мыши выбранного элемента (Win) / CTRL — , щелкнув контекстное меню (Mac), или используя сочетания клавиш с цифрами от 1 до 7 .Используйте 0 для сброса назначений цветов.
Обратите внимание, что метки коллекций также могут быть назначены нескольким элементам браузера в пределах выбора. Кроме того, можно присвоить цветовую метку различным «типам» элементов. Например, вы можете назначить одну и ту же цветовую метку звуку ударных, MIDI-эффекту и плагину.
При нажатии на ярлык «Коллекции» на боковой панели отображаются все элементы, отмеченные этим цветом. Папки, которые отображаются в метках коллекций, можно развернуть, чтобы показать их содержимое.
Кнопка редактирования в браузере.Каждую метку можно переименовать, щелкнув правой кнопкой мыши (Win) / CTRL — , щелкнув контекстное меню (Mac), или нажав CTRL — R (Win) / CMD — R (Мак). Вы можете выбрать, какие метки будут видны в браузере, нажав кнопку «Изменить» рядом с заголовком «Коллекции» и отметив параметр «Показать/скрыть метку» рядом с каждой меткой.
Редактирование отображаемых и скрытых коллекций в браузере.Чтобы выйти из режима редактирования, нажмите кнопку «Готово».
Кнопка «Готово» в браузере.Обратите внимание, что когда скрытый неназначенный цвет назначается элементу браузера, метка «Коллекции» для этого цвета будет автоматически отображаться на боковой панели. Однако видимые цветовые метки не скрываются автоматически, если удалить все их назначения.
Элементы браузера и назначенные им цвета на панели содержимого.На панели содержимого квадратные значки обозначают соответствующие цвета, назначенные каждому элементу.Обратите внимание, что хотя элементу можно назначить несколько цветов, на панели содержимого будет отображаться не более трех из этих цветов.
Метки категорий показывают все элементы данного типа, независимо от того, где они находятся в вашей библиотеке. Используйте этот раздел, чтобы изучить и открыть для себя все инструменты и звуки, которые вы установили. Раздел «Категории» организован следующим образом:
- Звуки — все ваши инструментальные стойки (см. главу 20) и пресеты инструментов, упорядоченные по типу звука, который они издают (а не по устройствам).)
- Ударные — все ваши пресеты ударных. Это включает в себя полные наборы ударных, которые доступны в виде барабанных стоек, а также одиночные ударные, которые поставляются в виде инструментальных стоек.
- Инструменты — все ваши инструментальные стойки, а также «сырые» живые инструменты и их пресеты, упорядоченные по устройствам (а не по типу звука).
- Аудиоэффекты — все ваши стойки аудиоэффектов, а также «сырые» устройства живых аудиоэффектов и пресеты.
- MIDI-эффекты — все ваши стойки MIDI-эффектов, а также «сырые» устройства эффектов Live MIDI и пресеты.
- Max for Live — все ваши устройства и пресеты Max for Live (см. главу 27), а также любые стойки, созданные с помощью этих устройств, организованные в папки Audio Effect, Instrument и MIDI Effect.
- Плагины — ваши сторонние плагины VST и/или Audio Units (см. 19.2).
- Клипы — все ваши живые клипы.
- Сэмплы — все ваши необработанные аудиосэмплы.
- Грувы — все ваши Грувы (см. Главу 13).
- Шаблоны — все ваши живые наборы шаблонов (см. 5.5.4).
- Все результаты — этот раздел появляется после того, как вы что-то ввели в поле поиска. Он показывает результаты поиска для каждого раздела браузера в одном списке.
Метки Places показывают содержимое папок на ваших жестких дисках. Используйте этот раздел, если хотите получить доступ к определенному месту, например к добавленной папке или пакету дополнений.Фактическое содержимое раздела «Места» будет различаться в зависимости от того, как вы настроили свою библиотеку, но будет содержать как минимум следующее:
- Пакеты — все пакеты, предустановленные вместе с Live, а также те, которые вы установили самостоятельно. Каждый пакет отображается в виде папки на панели содержимого, которую можно развернуть, чтобы открыть содержимое этого пакета. Пресеты, сэмплы и живые клипы, установленные пакетами, также будут отображаться в соответствующих метках категорий. На ярлыке «Пакеты» также отображаются обновления для установленных пакетов, а также дополнительные пакеты, которые вы можете установить.Пожалуйста, обратитесь к разделу Загрузка и установка пакетов в браузере (см. 5.1.2) для получения дополнительной информации.
- Пользовательская библиотека — Пользовательская библиотека — это место по умолчанию для элементов, которые вы сохраняете самостоятельно, включая пресеты по умолчанию, грувы, ваши персонализированные стойки и пресеты устройств, ваши собственные сэмплы, живые клипы и т. д. Файлы, которые вы сохраняете в своей пользовательской библиотеке. также будут доступны в соответствующих ярлыках категорий.
- Текущий проект — все файлы, содержащиеся в текущем активном проекте (см.6). Если вы работаете с живым сетом, который еще не сохранили, текущий проект ссылается на временное местоположение.
- любые папки с любого из ваших жестких дисков, которые вы добавили в браузер Live.
Перемещаться по файлам в браузере Live можно с помощью мыши или клавиатуры компьютера:
- Прокрутка вверх и вниз в браузере с помощью клавиш со стрелками вверх и вниз, колесика мыши или щелчка и перетаскивания, удерживая нажатой клавишу CTRL — ALT (Win) / CMD — ALT (Mac) модификатор.
- Закрывайте и открывайте папки или перемещайтесь между боковой панелью и панелью содержимого с помощью клавиш со стрелками влево и вправо.
По умолчанию все ранее открытые папки закрываются при открытии новой, но вы можете изменить это поведение, удерживая CTRL (Win) / CMD (Mac) при открытии новых папок.
5.1.2 Загрузка и установка пакетов в браузере
На ярлыке «Пакеты» в браузере отображаются все пакеты, предустановленные вместе с Live, а также те, которые вы установили самостоятельно.
Чтобы проверить наличие обновлений для установленных пакетов, перейдите к ярлыку «Пакеты» и разверните раздел «Обновления».
Доступные обновления для установленных пакетов отображаются в браузере.Вы также можете просматривать пакеты, которыми вы владеете, но не установили. Эти удаленные пакеты отображаются в разделе «Доступные пакеты» на этикетке «Пакеты».
Загружаемые пакеты отображаются в браузере.Вы можете загрузить любое из этих обновлений или доступных пакетов, нажав значок загрузки рядом с ним.
Нажмите значок загрузки, чтобы загрузить пакет.Во время загрузки пакета значок загрузки меняется на значок паузы, указывающий на ход загрузки пакета.
Нажмите значок паузы, чтобы приостановить загрузку пакета. Процесс загрузки отображается желтым цветом.При необходимости вы можете приостановить загрузку и возобновить ее позже. Чтобы приостановить загрузку, нажмите значок паузы. Когда загрузка приостановлена, значок паузы снова меняется на значок загрузки.
Чтобы возобновить приостановленную загрузку, снова нажмите значок загрузки.
(Примечание: вы можете загрузить несколько выбранных пакетов одновременно. Вы также можете приостановить и возобновить загрузку нескольких выбранных пакетов.)
Когда загрузка будет завершена, вы можете установить пакет, нажав кнопку «Установить».
Нажмите кнопку «Установить», чтобы установить пакет.После нажатия кнопки «Установить» Live отобразит индикатор выполнения, указывающий на статус процесса.
Обратите внимание, что вы можете загрузить пакет, приостановить, возобновить или отменить загрузку или установить пакет, выбрав соответствующую команду в контекстном меню этого пакета.
Иногда вам может понадобиться узнать размер пакета перед его загрузкой и установкой. Например, у вас может быть ограниченное пространство на жестком диске. Вы можете настроить браузер так, чтобы он отображал размер всех пакетов, отображаемых в разделах «Обновления» и «Доступные пакеты».Для этого щелкните правой кнопкой мыши (Win) / CTRL — щелкните (Mac) в заголовке «Имя» на панели содержимого браузера и выберите параметр «Размер» в контекстном меню.
Показать или скрыть размер пакетов в браузере.Вы можете удалить установленный пакет, щелкнув его правой кнопкой мыши (Win) / CTRL — щелкните (Mac) в контекстном меню. Обратите внимание, что удаленные пакеты появятся в вашем списке доступных пакетов.
В настройках Live можно настроить отображение или скрытие обновлений и доступных пакетов в браузере.Для этого нажмите на переключатель «Показать загружаемые пакеты» в настройках библиотеки.
Показать или скрыть загружаемые пакеты в браузере.5.1.3 Пользовательские папки
Браузер Live позволяет вам работать с вашими творческими инструментами независимо от того, где они установлены на вашем компьютере. Это позволяет вам, например, хранить большие коллекции образцов на одном или нескольких внешних дисках и по-прежнему использовать браузер для доступа к их содержимому — нет необходимости хранить их в одном централизованном месте.
Чтобы работать с вашими собственными папками в Live, вы должны сначала добавить их в браузер, перетащив их прямо в Live из Explorer (Windows)/Finder (Mac) или нажав кнопку Add Folder в браузере. боковая панель.
После добавления пользовательской папки Live сканирует ее, что «учит» браузер о ее содержимом. После этого он появится в разделе «Места» на боковой панели.
Примечание: добавление пользовательской папки фактически не перемещает папку в новое место, а просто делает ее доступной в браузере Live.Если вы реорганизуете свои диски с помощью Проводника (Windows)/Finder (Mac), Live может не найти пользовательские папки, если они были перемещены. Например, если папка пользователя находится на внешнем жестком диске, а Live открывается без подключенного диска, папка пользователя по-прежнему будет отображаться в браузере, но будет недоступна. Вы можете попытаться найти его, щелкнув правой кнопкой мыши (Win) / CTRL — , щелкнув (Mac) в контекстном меню Найдите папку , или скажите Live «забыть» эту папку с помощью команды Удалить из Команда боковой панели .Вы также можете использовать эту команду для удаления папок, которые не отсутствуют, но с которыми вы просто не хотите больше работать.
5.1.4 Поиск файлов
Браузер Live оснащен полем поиска, которое фильтрует содержимое выбранной метки боковой панели по мере ввода. Для поиска по всем местоположениям нажмите CTRL — F (Win) / CMD — F (Mac).
Поле поиска браузера.В результаты будут включены файлы, соответствующие всем условиям поиска, а не любым .Например, если вы ищете «акустический бас», поиск выдаст все звуки акустического баса, а не все акустические звуки и все звуки баса.
Для поиска без мыши мы предлагаем следующую последовательность горячих клавиш:
- CTRL — F (Win) / CMD — F (Mac) для размещения курсора в поле поиска;
- Введите условия поиска;
- Клавиша со стрелкой вниз для перехода к результатам поиска;
- Клавиши со стрелками вверх и вниз для прокрутки результатов поиска;
- ESC , чтобы очистить поле поиска, показывая все содержимое выбранной метки боковой панели.
Live позволяет просматривать сэмплы, клипы и пресеты инструментов в браузере до того, как они будут импортированы в программу. Чтобы включить предварительный просмотр, активируйте переключатель «Предварительный просмотр» рядом с вкладкой «Предварительный просмотр» в нижней части браузера.
Переключатель предварительного просмотра.Подсказка: Вы можете просмотреть файлы, даже если переключатель предварительного просмотра не активирован, нажав Shift — Введите или клавишу со стрелкой вправо.
Нажмите на файл (или используйте клавиши со стрелками вверх и вниз), чтобы выбрать его.Щелкните в области прокрутки вкладки, чтобы переместить воспроизведение к этой точке. (Обратите внимание, что невозможно очистить клипы, которые были сохранены с отключенной деформацией.)
Вы можете выбрать Live Clips в браузере, чтобы загрузить их на вкладку Preview.
Вы также можете предварительно просмотреть пресеты инструментов Live на вкладке «Предварительный просмотр». При выборе вы услышите короткий звуковой пример пресета, чтобы вы могли получить представление о том, как он звучит, прежде чем загружать его.
При включенной кнопке Raw файлы будут просматриваться в исходном темпе и не будут зацикливаться.Если Raw отключен, Live попытается просмотреть файлы синхронно с текущим набором, чтобы вы могли лучше оценить, какие образцы вам подойдут. Обратите внимание, что очистка невозможна, когда включен режим Raw.
Громкость предварительного просмотра можно отрегулировать с помощью ручки громкости предварительного просмотра микшера.
Ручка громкости предварительного просмотра.Если ваше аудиооборудование предлагает несколько аудиовыходов, вы можете прослушивать файлы в частном порядке или прослушивать файлы через наушники, подключенные к отдельной паре выходов, пока музыка продолжает воспроизводиться.Чтобы узнать, как настроить Live для меток, обратитесь к соответствующему разделу (см. 16.6) главы «Сведение».
Есть несколько способов добавить клипы в Live Set:
- Файлы можно перетаскивать из браузера на дорожки в представлении сеанса или аранжировки. Перетаскивание материала из браузера в пространство справа от дорожек Session View или под дорожки Arrangement View создаст новую дорожку и поместит туда новые клипы.
- В представлении сеанса двойной щелчок или нажатие Введите на файле в браузере автоматически создаст новую дорожку справа от других дорожек и загрузит ее вместе с клипом.
- Файлы можно перетаскивать прямо в Live из Проводника (Windows)/Finder (Mac).
В дополнение к методу перетаскивания файлов из браузера, Live предлагает режим горячей замены , чтобы уменьшить перемещение мыши. Режим горячей замены можно включать и выключать с помощью клавиши Q , и он устанавливает временную связь между браузером и, например, виртуальным прибором.В режиме «горячей замены» вы можете переключаться между семплами или пресетами, чтобы прослушивать их «на месте», то есть внутри инструмента. Оперативная замена пресетов описана в разделе «Живые пресеты устройств» (см. 19.1.1). Давайте рассмотрим пример сэмплов с горячей заменой:
Встроенный в Live инструмент Impulse имеет восемь слотов для проигрывателя сэмплов, которые можно заполнить, поместив в них семплы. В качестве альтернативы мы можем нажать кнопку «Горячая замена», которая появляется, когда мы наводим указатель мыши на слот.
Кнопка горячей замены в импульсном слоте.Нажатие кнопки «Горячая замена» или клавиша Q включает режим «горячей замены»:
Браузер в режиме горячей замены.В режиме «горячей замены» нажатие клавиши со стрелкой вверх или вниз позволяет перейти к следующему файлу на панели содержимого, а нажатие ввести или двойной щелчок по файлу загружает его в слот Impulse (предположительно, пока Impulse воспроизводит входящие ноты MIDI). ). Связь между браузером и прибором будет разорвана, если будет выбран другой вид или повторно будет нажата клавиша Q или кнопка горячей замены.Горячую замену также можно отменить, нажав клавишу ESC или нажав кнопку закрытия на панели горячей замены в верхней части браузера.
При повторном входе в режим Hot-Swap браузер покажет местоположение загруженного в данный момент звука и предварительно выберет его.
5.2 Образцы файлов
Образец — это файл, содержащий аудиоданные. Live может воспроизводить как несжатые форматы файлов (WAV, AIF и Sound Designer II для Mac), так и сжатые форматы файлов (MP3, AAC, Ogg Vorbis, Ogg FLAC и FLAC).(Обратите внимание, что не все эти форматы файлов могут воспроизводиться в Lite Edition.)
Примечание об использовании файлов с переменным битрейтом (VBR) : Пожалуйста, установите QuickTime для декодирования, если он еще не установлен в вашей системе. Его можно скачать с сайта Apple.
Поскольку Live воспроизводит сэмплы непосредственно с диска, вы можете работать с большим количеством (больших) сэмплов, не сталкиваясь с ограничениями оперативной памяти. Обратите внимание, однако, что вы можете столкнуться с проблемами пропускной способности диска, если ваш диск почти заполнен и/или (в системах Windows) сильно фрагментирован.Скорость вращения жесткого диска также может влиять на производительность диска. Обратитесь к разделу об управлении загрузкой диска (см. 33.2) для получения дополнительной информации.
Live может комбинировать несжатые моно- или стереосэмплы любой длины, частоты дискретизации или разрядности без предварительного преобразования. Чтобы воспроизвести сжатый сэмпл, Live декодирует семпл и записывает результат во временный несжатый файл сэмпла. Обычно это происходит достаточно быстро, чтобы вы могли сразу же воспроизвести сэмпл, не дожидаясь окончания процесса декодирования.
Примечание. При добавлении в проект длинного сэмпла Live может сообщить, что он не может воспроизвести семпл до того, как он будет проанализирован. См. пояснения в разделе об анализе (см. 5.2.2).
5.2.1 Кэш декодирования
Для экономии вычислительных ресурсов Live хранит декодированные файлы сжатых сэмплов в кэше . Обслуживание кеша обычно не требуется, так как Live автоматически удаляет старые файлы, освобождая место для новых.Однако вы можете наложить ограничения на размер кеша, используя раздел «Кэш декодирования» в настройках файла/папки. Кэш не будет увеличиваться больше, чем параметр «Максимальный размер кэша», и на жестком диске всегда будет оставаться минимальное свободное пространство. Нажатие расположенной рядом кнопки «Очистка» удалит все файлы, не используемые текущим Live Set.
Настройки кэша декодирования.5.2.2 Файлы анализа (.asd)
Файл анализа — это небольшой файл, который Live создает, когда образец файла вводится в программу в первый раз.Файл анализа содержит данные, собранные Live, чтобы помочь оптимизировать качество растяжения, ускорить отображение сигнала и автоматически определить темп длинных сэмплов (см. 9.2.3).
При добавлении длинного семпла в проект Live может сообщить вам, что он не может воспроизвести семпл до того, как он будет проанализирован. Это произойдет , а не , если образец уже был проанализирован (т.2) был деактивирован.
В файле анализа также может храниться настройки клипа по умолчанию для образца:
При нажатии кнопки «Сохранить» в окне клипа (см. 8.1.8) настройки текущего клипа будут сохранены вместе с файлом анализа образца. В следующий раз, когда образец будет перетащен в Live, он появится со всеми неповрежденными настройками клипа. Это особенно полезно для сохранения настроек Warp Marker в образце. Сохранение настроек клипа по умолчанию в файле анализа отличается от сохранения клипа в виде живого клипа.
Хотя файлы анализа представляют собой удобный способ хранения информации по умолчанию о настройках конкретного семпла, имейте в виду, что вы можете использовать разные настройки для каждого клипа в Live Set, даже если эти клипы относятся к одному и тому же сэмплу на диске. Но если вы перетащите новую версию семпла в Live Set, Live будет использовать настройки, хранящиеся в файле анализа, для вновь созданного клипа.
Имя файла анализа такое же, как и у соответствующего образца, с добавленным расширением «.расширение «asd». Live помещает этот файл анализа в ту же папку, что и образец.
Образцы, содержащие файл .asd
, отображаются в браузере следующим образом.
Примеры без файла .asd
выглядят следующим образом.
Сами файлы анализа не отображаются в браузере Live.
Обратите внимание, что вы можете запретить создание файлов .asd
, отключив параметр «Создать файлы анализа» в настройках «Файл/папка». Все данные (за исключением настроек клипа по умолчанию) могут быть воссозданы с помощью Live, если файл .asd
отсутствует, однако это займет некоторое время для более длинных образцов.
5.2.3 Экспорт аудио и видео
Команда Export Audio/Video меню File позволяет экспортировать аудиовыход Live в виде новых семплов. Полученные файлы можно использовать для записи аудио компакт-диска для целей прослушивания или компакт-диска с данными, который может служить резервной копией вашей работы или использоваться с другими цифровыми аудиоприложениями. Если ваш набор включает видео, вы также можете использовать команду «Экспорт аудио/видео», чтобы экспортировать его в новый видеофайл, который будет создан в том же каталоге, что и обработанные аудиофайлы.(Примечание: экспорт видео недоступен в версиях Lite и Intro.) Вы также можете загружать экспортированные аудиофайлы непосредственно в свою учетную запись SoundCloud.
Параметры выбора диалогового окна рендеринга.Селектор Rendered Track в диалоговом окне Export предлагает несколько вариантов аудиосигнала для рендеринга:
Выбор визуализированного трека.- Master — постфейдерный сигнал на Master выходе Live. Если вы отслеживаете основной вывод, вы можете быть уверены, что визуализированный файл будет содержать именно то, что вы слышите.
- All Individual Tracks — постфейдерный сигнал на выходе каждой отдельной дорожки, включая дорожки возврата и MIDI-дорожки с инструментами. Live создаст отдельный семпл для каждой дорожки. Все сэмплы будут иметь одинаковую длину, что упрощает их выравнивание в других многодорожечных программах.
- Только выбранные дорожки — этот параметр идентичен параметру Все отдельные дорожки, но визуализирует только дорожки, выбранные до открытия диалогового окна «Экспорт».
- (одиночные треки) — постфейдерный сигнал на выходе выбранного трека.
Другие поля выбора определяют время начала и продолжительность экспортируемого материала:
- Начало рендеринга — устанавливает позицию, с которой начнется рендеринг.
- Render Length — определяет длину визуализируемого семпла.
Совет — быстрый способ установить значения «Начало рендеринга» и «Продолжительность» — это выбрать диапазон времени в представлении «Аранжировка» перед вызовом команды «Экспорт аудио/видео».Но помните — отрендеренный аудиофайл содержит только то, что вы слышали до рендеринга. Так, например, если вы воспроизводите какую-то комбинацию клипов сеансового просмотра и материала аранжировки, то это то, что будет захвачено в вашем файле рендеринга — независимо от того, какой вид активен при рендеринге.
Параметры рендеринга звука.Диалоговое окно «Экспорт» предлагает несколько вариантов рендеринга звука:
- Включить возврат и мастер-эффекты — Если эта функция активирована, Live будет индивидуально отображать каждую выбранную дорожку с любыми возвратными дорожками, используемыми в этой дорожке, а также с эффектами, используемыми в мастер-дорожке.Это особенно полезно при рендеринге материала для живого выступления или при предоставлении стемов инженеру по микшированию или исполнителю ремиксов.
- Render as Loop — Если это активировано, Live создаст сэмпл, который можно использовать как луп. Например, предположим, что ваш Live Set использует эффект задержки. Если Render as Loop включен, Live будет проходить процесс рендеринга дважды: первый проход не будет фактически записывать сэмплы на диск, но добавит указанный эффект задержки. Поскольку второй проход начинает запись звука на диск, он будет включать в себя «хвост» задержки, полученный в результате первого прохода.
- Преобразовать в моно — Если эта функция активирована, Live создаст монофонический файл вместо стереофайла.
- Normalize — Если эта функция активирована, сэмпл, полученный в результате процесса рендеринга, будет нормализован (т. е. файл будет усилен так, что самый высокий пик достигнет максимально доступного запаса).
- Создать файл анализа — если этот параметр активирован, Live создаст файл
.asd
, содержащий информацию об анализе визуализированного образца.Если вы собираетесь использовать новый образец в Live, отметьте эту опцию. - Частота дискретизации — обратите внимание, что выбор частоты дискретизации работает следующим образом: если вы выбираете частоту дискретизации, равную или превышающую частоту, которую вы используете в своем проекте (как установлено на вкладке «Аудио» в настройках Live), Live будет экспортироваться за один шаг с частотой дискретизации, которую вы выбрали в диалоговом окне «Экспорт». Если вы экспортируете с частотой дискретизации, которая на меньше, чем на , чем ваша текущая частота дискретизации проекта, Live сначала экспортирует с текущей частотой дискретизации проекта, а затем на втором этапе уменьшает дискретизацию файла, используя процесс высокого качества.Обратите внимание, что это может занять некоторое время.
- Загрузить аудио в SoundCloud — Если активировано, запустится вспомогательное приложение, которое позволит вам загрузить экспортированный аудиофайл в SoundCloud.
- Кодировать PCM — если активировано, создается аудиофайл без потерь.
- Тип файла — форматы WAV, AIFF и FLAC доступны для экспорта в PCM.
- Битовая глубина, Параметры дизеринга — Если вы выполняете рендеринг с битовой глубиной ниже 32 бит, выберите один из режимов дизеринга.Дизеринг добавляет небольшое количество шума к воспроизводимому звуку, но сводит к минимуму артефакты при уменьшении битовой глубины. По умолчанию выбран треугольный режим, который является «самым безопасным» режимом для использования, если есть какая-либо возможность дополнительной обработки вашего файла. Прямоугольный режим вносит еще меньше шума дизеринга, но за счет дополнительной ошибки квантования. Три режима Pow-r предлагают последовательно большее количество дизеринга, но с шумом, выходящим за пределы слышимого диапазона. Обратите внимание, что дизеринг — это процедура, которую следует применять только один раз к любому данному аудиофайлу.Если вы планируете выполнять дальнейшую обработку отрендеренного файла, лучше всего выполнить рендеринг в 32-битном режиме, чтобы избежать необходимости дизеринга на этом этапе. В частности, режимы Pow-r никогда не следует использовать для любого материала, который будет отправлен на дальнейшую стадию мастеринга — они предназначены только для окончательного вывода. (Обратите внимание, что режимы Pow-r недоступны в версиях Intro и Lite.)
- Кодировать MP3 — если эта функция активирована, создается файл MP3 CBR 320 кбит/с. Можно экспортировать PCM и MP3 одновременно.Если ни один из переключателей не включен, кнопка «Экспорт» будет отключена.
(Примечание: рендеринг видео недоступен в версиях Intro и Lite.)
В дополнение к настройкам рендеринга звука в диалоговом окне «Экспорт» доступны дополнительные параметры рендеринга видео:
- Создать видео — Если эта функция активирована, видеофайл будет создан в том же каталоге, что и ваш визуализированный звук. Обратите внимание, что этот параметр доступен только в том случае, если у вас есть видеоклипы в представлении аранжировки.Кроме того, невозможно рендерить только видеофайл — включение рендеринга видео всегда будет производить видео в дополнение к рендерингу звука.
- Видеокодер — этот селектор позволяет вам выбрать кодировщик, который будет использоваться для рендеринга видео. Доступные здесь варианты зависят от установленных вами кодировщиков.
- Настройки видеокодера — Эта кнопка открывает окно настроек для выбранного кодировщика. Обратите внимание, что параметры настройки будут различаться в зависимости от выбранного вами кодировщика.Некоторые кодировщики не имеют настраиваемых пользователем параметров. В этом случае кнопка «Редактировать» будет недоступна.
После того, как вы сделали свой выбор и нажали «Экспорт», чтобы начать процесс рендеринга, начнется рендеринг звука. После завершения рендеринга звука будет рендериться видео. Обратите внимание, что в зависимости от используемого кодировщика рендеринг видео может выполняться более чем за один проход. Live будет отображать индикатор выполнения, который будет указывать на статус процесса.
Если вы не указали специальный размер окна или соотношение сторон в настройках кодировщика, визуализированный видеофайл будет воспроизводиться точно так же, как он отображался во время воспроизведения в реальном времени в Live.Видеофайл также будет содержать обработанный звук.
Дополнительные сведения о работе с видео в Live см. в главе о видео (см. главу 23).
Обычно рендеринг происходит как автономный процесс. Но если ваш сет содержит внешний звуковой эффект (см. 24.18) или внешний инструмент (см. 26.4), который направляется на аппаратное устройство эффектов или синтезатор, процесс рендеринга немного отличается. В этом случае рендеринг основного вывода происходит в режиме реального времени. Если вы визуализируете отдельные дорожки, все дорожки, которые не маршрутизируются на внешнее устройство в любом месте пути прохождения сигнала, будут визуализированы в автономном режиме.Затем любые треки, имеющие доступ к этим устройствам, будут воспроизводиться в режиме реального времени. Live автоматически отслеживает поток сигнала каждой дорожки и определяет необходимость рендеринга в реальном времени. Затем вам будет предложено несколько вариантов, когда вы начнете рендеринг:
Ожидание отключения внешних устройств.
- Пропустить — по умолчанию Live будет ждать десять секунд, прежде чем начать рендеринг в реальном времени. Это должно позволить затухать любому звуку с внешних устройств, но если вам нужно больше времени (например, если вы ждете длинного хвоста реверберации), вы можете увеличить время ожидания, введя новое число в числовое поле.С другой стороны, если вы уверены, что ваши внешние устройства не издают никаких звуков, вы можете ускорить процесс, нажав «Пропустить», что немедленно запустит рендеринг.
После начала рендеринга диалоговое окно изменится, чтобы показать индикатор выполнения записи:
Выполняется рендеринг в реальном времени.- Автоматический перезапуск при пропадании — рендеринг в реальном времени требует несколько большей мощности ЦП, чем рендеринг не в реальном времени, и в некоторых случаях могут возникать пропадания (небольшие пробелы или сбои в звуке).Live определяет, когда происходят выпадения, и рендеринг начнется снова с самого начала, если включена опция Auto-Restart.
- Перезапустить — вручную перезапустить процесс рендеринга.
- Отмена — останавливает процесс рендеринга и удаляет частично отрендеренный файл.
Количество попыток рендеринга (если их было больше одной) также будет указано в диалоговом окне. Если вы обнаружите, что сбои и перезапуски продолжают происходить, вам следует закрыть другие запущенные приложения, чтобы выделить больше вычислительной мощности для рендеринга.Дополнительные советы по улучшению производительности см. в главе об аудиоресурсах компьютера (см. главу 33).
5.3 MIDI-файлы
MIDI-файл содержит команды, которые запрашивают MIDI-совместимые синтезаторы или инструменты, такие как Simpler от Live, для создания определенного музыкального вывода. MIDI-файлы экспортируются аппаратными и программными MIDI-секвенсорами. Импорт MIDI-файлов в Live работает иначе, чем с семплами: данные MIDI-файла включаются в Live Set, и полученные MIDI-клипы теряют все ссылки на исходный файл.MIDI-файлы отображаются в браузере со специальной иконкой.
MIDI-файл в браузере.Вы можете импортировать MIDI-файлы с помощью браузера или команды Import MIDI File… меню Create. Обратите внимание, что при использовании команды Import MIDI File… в окне аранжировки файл будет вставлен в позицию Insert Marker. При использовании команды в представлении сеанса файл будет вставлен в текущий выбранный слот клипа.
5.3.1 Экспорт файлов MIDI
Live MIDI-клипы можно экспортировать как стандартные MIDI-файлы.Чтобы экспортировать MIDI-клип, используйте команду «Экспорт MIDI-клипа» в меню «Файл». Эта команда откроет диалоговое окно сохранения файла, позволяющее вам выбрать место для вашего нового MIDI-файла.
Экспорт MIDI-файла отличается от сохранения клипа в виде живого клипа.
5.4 Живые клипы
Отдельные аудио- или MIDI-клипы можно экспортировать на диск в формате Live Clip для удобного поиска и повторного использования в любом проекте. Аудиоклипы содержат только ссылки на сэмплы на диске (а не на сами аудиоданные), поэтому они очень малы, что упрощает создание и поддержание собственной коллекции.
Чтобы сохранить клип из открытого Live Set на диск, просто перетащите его в раздел Places браузера и поместите в текущий проект или любую пользовательскую папку. Для аудиоклипов Live будет управлять копированием образца клипа в это новое место на основе выбора в селекторе «Собрать файлы при экспорте» (см. 5.8.1). Затем вы можете ввести новое имя для клипа или подтвердить предложенное Live с помощью Введите .
Живой клип в браузере.Живые клипы — это отличный способ сохранить ваши идеи для дальнейшего использования или развития, поскольку они сохраняют не только исходный клип, включая все его настройки клипа и огибающей, но и устройства оригинальной дорожки.Чтобы воссоздать цепочку устройств Live Clip, либо перетащите его на дорожку, не содержащую клипов или устройств, либо перетащите его в пространство в представлении сеанса или аранжировки, не содержащее дорожек. Обратите внимание, что живые клипы, импортированные в дорожки, уже содержащие устройства или клипы, будут отображаться с их настройками клипа, но не с их устройствами. Вы можете, например, поместить Live Clip басовой партии на существующую дорожку, которая управляет басовым инструментом, вместо того, чтобы создавать новую дорожку.
Клипы, принадлежащие к уже имеющимся на диске живым наборам, также являются живыми клипами.Дополнительную информацию по этой теме см. в разделе о слиянии наборов (см. 5.5.2).
Обратите внимание, что сохранение настроек клипа по умолчанию в файле анализа образца отличается от сохранения Live Clip. Клип по умолчанию в файле .asd
аннотирует сэмпл разумными значениями по умолчанию (параметры деформации, усиления и высоты тона), чтобы он проигрывался определенным образом при добавлении в набор. Живые клипы, с другой стороны, хранятся на диске как отдельные музыкальные идеи. Например, вы можете создать несколько вариаций одного и того же аудиоклипа, используя разные настройки деформации, высоты тона, огибающей и эффекта, и сохранить их все как отдельные живые клипы.В браузере вы можете независимо сортировать и предварительно просматривать эти клипы, даже если все они ссылаются на один и тот же исходный образец.
5.5 Живые наборы
Тип документа, который вы создаете и над которым работаете в Live, называется Live Set . Думайте об этом как об одной «песне». Наборы должны быть сохранены внутри проектов, чтобы Live мог отслеживать и управлять всеми различными компонентами Live Set: Live Clips, пресетами устройств, любыми используемыми семплами и т. д.
5.5.1 Создание, открытие и сохранение наборов
Используйте команду New Live Set в меню File, чтобы создать новые Live Sets, и команду Open Live Set или Open Recent Set, чтобы открыть существующие. В браузере вы можете дважды щелкнуть или нажать Введите на Live Set, чтобы открыть его.
Команда Save Live Set в меню File сохраняет текущий Live Set в том виде, в котором он есть, включая все клипы и настройки.
Вы можете использовать команду «Сохранить Live Set как», чтобы сохранить текущий Live Set под другим именем и/или в другом месте каталога, или команду «Сохранить копию», чтобы создать копию текущего Live Set с новым именем и/или новое местоположение каталога.
5.5.2 Объединение наборов
Live позволяет легко объединять наборы, что может пригодиться при объединении работ из разных версий или фрагментов. Чтобы добавить все дорожки (кроме дорожек возврата) из одного Live Set в другой, перетащите набор из браузера в текущий набор и поместите его в строку заголовка любой дорожки или в область перетаскивания рядом с дорожками или под ними. Треки из удаленного набора будут полностью реконструированы, включая их клипы в представлении сеанса и аранжировки, их устройства и их автоматизацию.
Область перетаскивания представления сеанса для импорта живых наборов. Область перетаскивания просмотра аранжировки для импорта живых наборов.Если вы предпочитаете импортировать отдельные треки из набора, вы можете развернуть Live Set в браузере, как если бы это была папка.
Разворачивание набора для раскрытия его содержимого.Теперь вы можете перетаскивать отдельные дорожки и отбрасывать их, как описано в начале этого раздела. Любые грувы (см. главу 13), которые были сохранены вместе с вашим набором, также доступны в виде папки внутри развернутого набора.
Если вам нужна только цепочка устройств (например, устройство и его аудио- или MIDI-эффекты) из другого набора, вы можете перетащить значок «Устройства» из набора в браузере.
Значок «Устройства» в расширенном живом наборе.Вы также можете перетаскивать групповые дорожки (см. 16.3) и вложенные групповые дорожки из браузера Live. Групповые треки можно расширить в браузере, что позволит вам загружать отдельные треки изнутри.
В дополнение к развертыванию наборов вы можете дополнительно развернуть дорожки в наборах, чтобы получить доступ к отдельным клипам Session View, которые использовались на дорожке:
Отображение клипов просмотра сеанса, содержащихся в наборе.Вы можете просматривать, просматривать и импортировать клипы Session View из набора, как если бы они были сохранены как отдельные Live Clips. Это означает, что любой Live Set может служить набором звуков для любого другого, предлагая творческое повторное использование и пересечение.
5.5.3 Экспорт клипов сеанса как новых наборов
Вы можете экспортировать выбранные клипы Session View как новый Live Set, перетащив их в браузер. Чтобы экспортировать набор, сначала щелкните и перетащите или используйте модификаторы Shift или CTRL (Win) / ALT (Mac), чтобы выбрать более одного клипа Session View.Затем просто перетащите клипы в текущий проект или любую пользовательскую папку, где вы можете либо подтвердить предложенное Live имя, либо ввести свое собственное.
5.5.4 Наборы шаблонов
Используйте команду «Сохранить набор в реальном времени как набор по умолчанию…» в меню «Файл», чтобы сохранить текущий набор в качестве шаблона по умолчанию. Live будет использовать эти настройки в качестве инициализированного состояния по умолчанию для новых Live Sets. Вы можете использовать это для предварительной настройки:
- Настройка многоканального ввода/вывода.
- Предустановленные устройства, такие как эквалайзеры и компрессоры, в каждой дорожке.
- Сопоставление клавиш компьютера (см. 29.2.5).
- Отображения MIDI (см. 29.1).
Обратите внимание, что любой Live Set в браузере Live может быть установлен как Live Set по умолчанию с помощью пункта контекстного меню Set Default Live Set.
В дополнение к этому «главному» шаблону по умолчанию вы можете создавать дополнительные наборы шаблонов для разных типов проектов, каждый со своей уникальной конфигурацией дорожек, устройств и т. д.Для этого сохраните текущий Live Set с помощью команды Save Live Set As Template… в меню File. Любые наборы, сохраненные в качестве шаблона, появятся в категории «Шаблоны» браузера и в папке «Шаблоны» в пользовательской библиотеке. (Обратите внимание, что папка «Шаблоны» пользовательской библиотеки автоматически создается при первом сохранении набора шаблонов.) Эти наборы затем будут функционировать как шаблоны: они будут загружаться с сохраненной конфигурацией, но с именем Untitled.als, готовые к использованию. как новый комплект.
Несколько наборов шаблонов в пользовательской библиотеке.5.5.5 Просмотр и изменение ссылок на файлы Live Set
Чтобы просмотреть список файлов, на которые ссылается текущий Live Set, выберите команду «Управление файлами» в меню «Файл», нажмите кнопку «Управление набором», а затем нажмите кнопку «Просмотреть файлы». Live будет отображать одну строку для каждого файла, используемого Live Set. Чтобы вывести список всех клипов или инструментов в Live Set, в которых фактически используется файл, щелкните треугольник, чтобы развернуть строку. Вот что вы можете сделать:
- Заменить файл — при перетаскивании файла из браузера на запись в списке Live Set ссылается на новый файл, а не на старый.Для семплов, используемых в аудиоклипах, Live сохраняет свойства клипа; маркеры деформации сохраняются, если новый образец имеет ту же или большую длину, что и старый образец, и отбрасываются в противном случае. Обратите внимание, что замена сэмпла изменит все клипы в вашем наборе, которые ссылаются на этот семпл.
- Оперативная замена файлов — с помощью кнопки «Оперативная замена» слева от каждой записи можно быстро просмотреть альтернативы файлу, на который в данный момент ссылаются.Это как перетащить сюда файлы, только быстрее.
- Редактировать образец, на который ссылаются, — с помощью внешнего приложения (которое можно выбрать на вкладке «Файл/Папка» в меню «Настройки»). Нажатие кнопки «Редактировать» откроет указанный образец во внешнем приложении. Сэмпл будет оставаться в автономном режиме до тех пор, пока включен переключатель Edit. Для сэмплов, используемых в аудиоклипах, текущий набор маркеров деформации сохраняется только в том случае, если длина сэмпла остается такой же, как и раньше.Обратите внимание, что кнопка «Редактировать» доступна только для сэмплов, но не для других типов файлов, таких как устройства Max for Live (см. главу 27).
- Просмотр местоположения файла — в столбце «Местоположение» указывается, отсутствует ли файл (см. 5.7) или находится ли он в вашей пользовательской библиотеке, проекте или где-то еще («внешнем»). В развернутом виде запись показывает определенные места в наборе, где используется файл.
5.6 Живые проекты
Live Project — это папка, содержащая связанные с Live файлы, которые принадлежат друг другу. Рассмотрим, например, работу над музыкальным произведением: вы начинаете с пустого Live Set; вы записываете аудио и тем самым создаете новые файлы сэмплов; вы перетаскиваете образцы из коллекций; вы сохраняете разные версии Live Set по пути, чтобы вы могли вернуться и сравнить. Возможно, вы также сохраняете живые клипы или пресеты устройств, которые «принадлежат» к этому конкретному музыкальному произведению.В папке проекта для этого Live Project будут храниться все файлы, связанные с этим музыкальным произведением, а Live Manager File Manager предоставит инструменты, необходимые для управления ими (см. 5.6.3).
5.6.1 Проекты и живые наборы
Когда вы сохраняете Live Set под новым именем или в новой папке, Live создаст новую папку проекта и сохранит Live Set там — если только вы не сохраняете Live Set в существующий Live Project. Давайте рассмотрим пример, иллюстрирующий этот процесс:
Мы записали немного аудио в новый Live Set.Теперь мы сохраняем Live Set под именем «Tango» на рабочем столе. Рабочий стол доступен в браузере, потому что мы ранее добавили его как пользовательскую папку. Вот результат, отображаемый браузером Live:
Live Set и его записи в папке Live Project.Папка проекта («Tango Project») содержит Live Set («Tango.als») и папку Samples, которая, в свою очередь, содержит папку Recorded с двумя сэмплами. Обратите внимание, что текущий проект также отображается в строке заголовка окна приложения Live.
Далее мы записываем еще один трек в наш проект. Сохраняем измененную версию Live Set под новым именем, чтобы не потерять предыдущую версию. Принимая предложение команды «Сохранить как» по умолчанию, мы сохраняем новую версию песни в папке Tango Project.
В проект добавлена вторая версия Live Set.Проект Tango теперь содержит два живых сета, а его папка Samples/Recorded содержит сэмплы, используемые обоими из них.
А теперь кое-что совершенно другое: мы выбираем команду New Live Set в меню File и записываем мелодию самбы.Поскольку это не имеет никакого отношения к нашим занятиям танго, мы решили сохранить его вне папки Tango Project, скажем, на рабочем столе. Live создает новую папку проекта с именем Samba Project рядом с Tango Project.
Новый проект был добавлен рядом с проектом Tango.До сих пор мы видели, как создавать Live Projects и сохранять в них версии Live Sets. Как открыть проект? Просто открыв любой из содержащихся в нем Live Sets. Двойной щелчок «Tango with Piano.als» открывает этот сет и связанный с ним проект, как показано в строке заголовка Live.
Предположим, что в ходе нашей работы над «Танго с фортепиано.алы» мы отвлеклись: пьеса развивается в направлении чего-то совершенно другого, и мы чувствуем, что она должна жить в отдельном Проекте. Итак, мы «Сохранить как…» под новым именем и в каком-то месте за пределами текущего проекта, скажем, на рабочем столе:
Новый проект был добавлен путем сохранения живого сета вне исходного проекта.Обратите внимание, что в новой папке проекта нет папки Samples (пока). «Электро с фортепиано.als» по-прежнему ссылается на фортепианный семпл из оригинального Tango Project. В этом нет ничего плохого, за исключением случаев, когда проект Tango перемещается или удаляется; тогда в «Электро с фортепиано.алы» будут отсутствовать сэмплы. Вы можете предотвратить это, собирая внешние файлы (см. 5.8). Даже постфактум инструменты Live для поиска пропавших файлов (см. 5.7) могут помочь решить эту проблему.
На самом деле нет необходимости держать Live Set проекта ровно на один уровень ниже самого проекта.В папке проекта вы можете создать любое количество подпапок и перемещать файлы, чтобы упорядочить их по своему усмотрению, хотя во многих случаях вам потребуется использовать файловый менеджер, чтобы «обучить» проект изменениям, которые вы сделали (см. 2).
В общем, Live сделает все возможное, чтобы предотвратить такие ситуации, как бесхозные (безпроектные) Live Sets, которые могут запутать как пользователя, так и инструменты управления файлами Live. Однако он не может контролировать ситуации, в которых наборы или файлы перемещаются не по порядку и дезорганизуются через проводник (Windows)/Finder (Mac).
Примечание для пользователей старых версий Live : Live не позволяет перезаписывать наборы Live Set, созданные более старыми основными версиями, чтобы предотвратить проблемы совместимости. Вместо этого вам будет предложено «Сохранить как…». Это гарантирует, что вновь сохраненные Live Sets будут находиться в папках проекта.
5.6.2 Проекты и пресеты
По умолчанию новые пресеты инструментов и эффектов сохраняются в вашем текущем проекте. Однако иногда имеет смысл сохранить пресет в другой папке или в пользовательской библиотеке, чтобы иметь к ним доступ из других проектов.Вы можете перетаскивать предустановку между папками после ее сохранения (см. 19.1.1) или просто перетаскивать строку заголовка устройства над папкой на боковой панели, ждать, пока откроется панель содержимого, а затем перетаскивать ее на панель содержимого. добавление его в папку.
При сохранении пресетов, содержащих сэмплы, в новое место, Live может копировать семплы в зависимости от настроек в меню выбора «Сбор файлов при экспорте» в настройках библиотеки. Затем вы можете ввести новое имя для устройства или подтвердить предложенное Live с помощью Введите .
5.6.3 Управление файлами в проекте
Файловый менеджер Live предлагает несколько удобных инструментов для управления проектами. После того, как вы открыли Live Set, который является частью проекта, которым вы хотите управлять, выберите команду «Управление файлами» в меню «Файл», а затем нажмите кнопку «Управление проектом». Файловый менеджер представит вам обзор содержимого и инструментов проекта для:
- поиск файлов, отсутствующих в проекте;
- сбор внешних файлов в Проект (см.8) ;
- список неиспользуемых файлов в проекте (см. 5.10) ;
- упаковка проекта в формате Pack (см. 5.11);
5.7 Поиск отсутствующих файлов
Если вы загружаете Live Set, Live Clip или пресет, который ссылается на файлы, отсутствующие в местах, где они указаны, в строке состояния Live (расположенной в нижней части главного экрана) отобразится предупреждающее сообщение. Клипы и слоты сэмплов инструментов, которые ссылаются на отсутствующие сэмплы, будут отмечены как «Offline», а Live будет воспроизводить тишину вместо отсутствующих сэмплов.
Файловый менеджер Live предлагает инструменты для восстановления этих отсутствующих ссылок. Нажмите на сообщение в строке состояния, чтобы получить к ним доступ. (На самом деле это ярлык для выбора команды «Управление файлами» в меню «Файл», нажатия кнопки «Управление набором», а затем нажатия кнопки «Найти» в разделе «Отсутствующие файлы».) Диспетчер файлов представит вам список отсутствующих файлов. и соответствующие элементы управления.
Список отсутствующих файлов файлового менеджера.5.7.1 Ручной ремонт
Чтобы вручную исправить неработающую ссылку на файл, найдите отсутствующий файл в браузере, перетащите его в диспетчер файлов и поместите в соответствующую строку в списке отсутствующих файлов.Обратите внимание, что Live не будет заботиться о том, действительно ли файл, который вы предлагаете, является отсутствующим.
5.7.2 Автоматический ремонт
Live предлагает удобную функцию автоматического поиска для восстановления ссылок на файлы. Чтобы отправить Live на поиск, нажмите кнопку «Перейти» в разделе «Автоматический поиск». Чтобы открыть подробные параметры управления функцией автоматического поиска, нажмите соседнюю кнопку в форме треугольника.
Параметры автоматического восстановления в файловом менеджере.- Папка поиска — включает в поиск определяемую пользователем папку, а также любые подпапки.Чтобы выбрать папку, нажмите соответствующую кнопку «Установить папку».
- Поиск по проекту — включает в поиск папку проекта этого набора.
- Search Library — включает Live Library в поиск.
Для каждого отсутствующего файла функция автоматического поиска может найти любое количество кандидатов. Рассмотрим следующие случаи:
- Кандидат не найден — вы можете выбрать другую папку и повторить попытку или найти образец вручную.
- Найден один кандидат — Live принимает кандидата и считает проблему решенной.
- Найдено несколько кандидатов — Live требует вашей помощи: нажмите кнопку «Горячая замена» (то есть крайний левый элемент в каждой строке списка отсутствующих файлов), чтобы браузер представил кандидатов в режиме «горячей замены». Теперь вы можете дважды щелкнуть кандидатов в браузере, чтобы загрузить их, пока играет музыка, если хотите.
5.8 Сбор внешних файлов
Чтобы Live Set не содержал поврежденных ссылок на файлы, Live предоставляет возможность сбора (т.т. е., скопировав) их в папку проекта Set. Делается это через файловый менеджер:
- Выберите команду «Управление файлами» в меню «Файл».
- Нажмите кнопку «Управление набором».
- Разверните треугольную кнопку сгиба в разделе «Внешние файлы».
Разделенный по местоположению (другие проекты, пользовательская библиотека, установленные заводскими пакетами и где-либо еще — образцы коллекций с внешних дисков, например), файловый менеджер предоставляет:
- Количество файлов и соответствующее используемое дисковое пространство;
- Кнопка «Показать», которая отображает список файлов в браузере;
- Переключатель «Да/Нет» для включения или отключения сбора.
Примечание. Обязательно подтвердите свой выбор, нажав кнопку «Собрать и сохранить» в файловом менеджере!
Кнопка «Собрать и сохранить» файлового менеджера.Команда «Собрать все и сохранить» в меню «Файл» — это ярлык, который собирает и сохраняет все внешние файлы, на которые ссылается текущий набор, включая файлы из основной библиотеки Live или других установленных пакетов. Обратите внимание, что это может привести к большому количеству копий, особенно если ваш Live Set использует большие коллекции мультисэмплов!
5.8.1 Сбор файлов при экспорте
Когда вы сохраняете Live Clips, пресеты устройств или дорожки, перетаскивая их в браузер, Live управляет копированием связанных файлов на основе выбора, сделанного в меню «Собирать файлы при экспорте» в настройках библиотеки. Этот селектор предоставляет следующие возможности:
- Всегда , настройка по умолчанию, файлы будут скопированы в ту же папку, что и клип, пресет или дорожка, без уведомления.
- Когда выбран параметр «Спросить» , Live предоставляет диалоговое окно с параметрами для копирования файлов.
- Никогда означает, что файлы не будут копироваться при сохранении.
5.9 Агрегированный поиск и сбор
Вместо того, чтобы решать проблемы, пока вы находитесь в творческом режиме, вы можете выделить некоторое время на уборку, чтобы решить все проблемы за один раз. Используя файловый менеджер Live, вы можете найти отсутствующие файлы и собрать внешние файлы не только для текущего Live Set, но и для:
- Пользовательская библиотека — выберите команду «Управление файлами» в меню «Файл»; затем нажмите кнопку «Управление пользовательской библиотекой».
- Текущий Live Project — выберите команду «Управление файлами» в меню «Файл»; затем нажмите кнопку «Управление проектом».
- Любой Live Project — щелкните правой кнопкой мыши (Win) / CTRL — щелкните (Mac) на проекте на панели содержимого браузера и выберите параметр «Управление проектом».
- Любой выбор Live Sets, Live Clips, Live Presets — щелкните правой кнопкой мыши (Win) / CTRL — щелкните (Mac) на соответствующих элементах в браузере и выберите команду «Управление файлами».
Не забудьте нажать кнопку «Собрать и сохранить» в нижней части файлового менеджера, когда закончите. В противном случае ваши изменения будут отклонены.
5.10 Поиск неиспользуемых файлов
Файловый менеджер Live может найти для вас неиспользуемые файлы в проекте. Затем вы можете просмотреть их и принять решение об их удалении по отдельности или вместе. При поиске «неиспользуемых» файлов Live будет проверять каждый файл в папке проекта, проверяя, не ссылается ли он на какой-либо из живых наборов, живых клипов или пресетов устройств в проекте.В противном случае файл считается неиспользуемым — , даже если другие проекты или программы все еще используют его .
Чтобы найти неиспользуемые файлы для текущего открытого проекта, выберите команду «Управление файлами» в меню «Файл», нажмите кнопку «Управление проектом», а затем нажмите кнопку сгиба в форме треугольника рядом с «Неиспользуемые файлы», чтобы получить доступ к сводке и окну «Показать». кнопка. Нажатие кнопки «Показать» заставляет браузер перечислить неиспользуемые файлы; там вы можете просмотреть образцы (см. 5.1.4) и удалить их, если хотите.
Обратите внимание, что вы также можете найти неиспользуемые файлы в библиотеке: выберите команду «Управление файлами» в меню «Файл», затем нажмите кнопку «Управление библиотекой» и перейдите к разделу «Неиспользуемые файлы».
И последнее, но не менее важное: вы можете найти неиспользуемые файлы для всех проектов, найденных в определенной папке (и ее подпапках): щелкните правой кнопкой мыши (Win) / CTRL — щелкните (Mac) на папке в в браузере и выберите команду «Управление проектами», затем см. раздел «Неиспользуемые файлы».Live проверяет каждый проект по отдельности и помечает файл как неиспользуемый, даже если этот файл используется другими проектами в той же папке. Во избежание потерь вы можете сначала собрать файлы в соответствующие проекты, а затем очистить проекты от неиспользуемых файлов .
5.11 Упаковка проектов в пакеты
Файловый менеджер Live предоставляет возможность упаковки Live Project в формате Pack для удобного архивирования и передачи. Для этого выберите команду «Управление файлами» в меню «Файл», нажмите кнопку «Управление проектом», а затем нажмите треугольную кнопку сгиба рядом с «Упаковка».Нажмите кнопку «Создать пакет», чтобы открыть диалоговое окно выбора файла, в котором вы можете указать имя и местоположение нового файла пакета. Создание нового пакета из проекта не влияет на проект. Если вы хотите, чтобы проект был удален, вы можете удалить его с помощью браузера.
Live использует методы сжатия без потерь, чтобы минимизировать размер файлов пакетов. В зависимости от аудиоматериалов в проекте это позволяет сэкономить до 50 процентов размера файла.
Чтобы распаковать пакет (т. е. восстановить исходный Live Project), дважды щелкните файл пакета (.alp), перетащите его в главное окно Live или найдите его с помощью команды Install Pack в меню File.
5.12 Часто задаваемые вопросы об управлении файлами
5.12.1 Как создать проект?
Проект создается автоматически всякий раз, когда вы сохраняете Live Set, , кроме , когда вы сохраняете его в уже существующий проект.
5.12.2 Как сохранить пресеты в моем текущем проекте?
Вы можете сохранить пресеты непосредственно в текущий проект, перетащив их из строки заголовка устройства на ярлык «Текущий проект» в браузере.Затем вы можете использовать инструменты управления файлами, собирать любые образцы, на которые есть ссылки, и т. д.
5.12.3 Могу ли я работать с несколькими версиями набора?
Если вы хотите работать с разными версиями одного и того же Live Set, сохраните их в одном проекте. Обычно это проект, созданный при сохранении первой версии Live Set. Если проект содержит несколько Live Sets, он будет собирать только одну копию любых сэмплов, используемых в различных версиях, что может сэкономить место на диске и помочь с организацией.
5.12.4 Где я должен сохранять мои живые сеты?
Вы можете сохранять живые наборы в любом месте, но сохранение в уже существующих папках проекта может вызвать проблемы, и его следует зарезервировать для особых случаев. Вы должны сохранять Live Set в существующий проект только в том случае, если он как-то связан с проектом — например, альтернативная версия песни, которая уже есть в проекте.
5.12.5 Можно ли использовать собственную структуру папок в папке проекта?
Вы можете упорядочивать свои файлы в проекте любым удобным для вас способом, но вам нужно будет использовать диспетчер файлов, чтобы повторно связать файлы, которые вы перемещали:
- В браузере Live или через операционную систему реорганизуйте файлы и папки в папке проекта.
- Перейдите в папку «Проект» в Браузере и выберите «Управление проектом» в контекстном меню , щелкнув правой кнопкой мыши (Win) / CTRL — , щелкнув (Mac).
- Если вы изменили исходное расположение каких-либо сэмплов, используемых в проекте, это будет указано в разделе «Отсутствующие сэмплы» файлового менеджера. Нажмите кнопку «Найти», чтобы найти образцы.
- Поскольку вы знаете, что все ваши образцы находятся в папке Project, разверните автоматический поиск.Затем включите параметры «Поиск проекта» и «Полное сканирование папок». Наконец, нажмите «Перейти», чтобы начать поиск.
- По завершении поиска нажмите «Собрать и сохранить» в нижней части диспетчера файлов, чтобы обновить проект.
Как сделать так, чтобы YouTube не приостанавливался (EASY Fix!)
Каждый день на YouTube транслируется более 5 миллиардов видеороликов — это сайт потокового видео номер один в мире, и по большей части он работает исключительно хорошо. Но, конечно, как и на любом сайте, время от времени возникают проблемы.С YouTube одной из таких проблем является случайная или нежелательная приостановка видео.
Лучший способ остановить приостановку YouTube — загрузить AutoTube или YouTube Auto Pause Blocker. На YouTube есть функция автоматической паузы, которая обнаруживает бездействие и приостанавливает просмотр вашего контента, если вы отсутствуете слишком долго. Эти расширения браузера предотвращают это, создавая видимость вашей активности на странице.
Если ваш YouTube приостанавливается ни с того ни с сего, это может происходить по нескольким другим причинам.Читайте дальше, чтобы узнать, что еще вы можете сделать, чтобы YouTube не приостанавливался!
Почему YouTube делает паузу? Автоматическая пауза, объяснение
Основное внимание YouTube сосредоточено на зарабатывании денег, и они делают это, продавая рекламу. Однако довольно сложно продавать рекламу, если ваш сайт не обеспечивает хорошего опыта.
Вот почему YouTube усердно работает над созданием функций, которые сделают просмотр «приятным».
Одной из таких функций является « Auto Pause » — функция, которая автоматически останавливает воспроизведение видео, если вы какое-то время неактивны во время воспроизведения видео.
Предполагается, что это полезная функция, когда вы отвлеклись или вам пришлось отойти от важного видео. Но это довольно разочаровывает, когда вы слушаете музыку или окружающие звуки .
Не установлен период времени, по истечении которого будет активироваться автоматическая пауза. Вместо этого эта функция активируется, когда YouTube замечает, что вы не взаимодействовали со своим экраном в течение длительного времени (обычно через 45 минут).
Это очень похоже на «Вы все еще смотрите?» от Netflix. функция — и это так же раздражает, когда вы находитесь в середине сеанса потокового марафона на YouTube!
Напоминание о перерыве: автоматическая пауза на YouTube для мобильных устройств
Чтобы помочь людям сосредоточиться на своей работе и избежать чрезмерного просмотра видео, в приложении YouTube есть функция под названием « Напоминание о перерыве » , которая делает именно то, что обещает: напоминает вам устройство на некоторое время.
Эта функция включена в последние версии мобильного приложения YouTube, и это отличный способ сохранять концентрацию и избегать вредного переедания.
Эта функция может быть включена по умолчанию, кто-то мог включить ее без вашего ведома, или вы могли забыть, что именно вы ее активировали.
В любом случае, эта функция работает так же, как Авто-Пауза: через определенное время YouTube приостанавливает воспроизведение.
Другие возможные причины, по которым YouTube продолжает приостанавливаться
Проблемы с браузером
Маловероятно, но время от времени такое случается: если ваш веб-браузер имеет очень полный кеш, открыто много вкладок или работает со сбоями, у вас могут возникнуть проблемы с воспроизведением YouTube.
В этом случае вам следует сделать следующее:
- Очистить кэш браузера
- Закрыть и снова открыть интернет-браузер
- Проверить наличие обновлений браузера
Проблемы с Интернетом
Ах да, старая добрая буферизация.
Иногда медленное интернет-соединение приводит к классической буферизации «прялки».
В других случаях ваше видео на YouTube просто приостанавливается во время буферизации, чтобы загрузить больше видео перед возобновлением.
Если у вас медленное подключение к Интернету, ваши видео на YouTube будут запускаться и останавливаться как сумасшедшие , особенно если вы смотрите в формате Full HD или 4K!
Как остановить автоматическую паузу YouTube
К сожалению, нет простого способа заставить YouTube прекратить паузу. В настольной версии YouTube нет настроек, которые можно обновить, чтобы избавиться от автоматической паузы.
Если вы хотите, чтобы YouTube воспроизводился непрерывно, вам нужно немного мыслить нестандартно!
Лучший способ: установить подключаемый модуль браузера
Существует множество плагинов для браузера, которые работают в фоновом режиме и отключают функции автоматической приостановки YouTube.
AutoTube и YouTube Auto Pause Blocker — два самых популярных плагина для браузера; оба они являются безопасными и эффективными расширениями, которые будут поддерживать непрерывное воспроизведение YouTube.
Эти расширения для браузера работают очень просто: они не позволяют YouTube приостанавливать ваши видео, создавая видимость вашей активности на странице.
По сути, расширение имитирует движение мыши (это «закулисное» действие, на вашем экране ничего не происходит), поэтому YouTube никогда не предполагает, что вы бездействуете.
Если вы устали от постоянной паузы YouTube на вашем компьютере, установите одно из этих расширений и смотрите, не беспокоясь!
Другие решения для приостановки YouTube
Проверьте подключение к Интернету
Если ваш Wi-Fi отключился, то же самое произойдет и с потоковой передачей видео. Если у вас слабый сигнал, YouTube будет очень неоднородным.
Вот несколько простых вещей, которые вы можете попробовать, чтобы ускорить ваш интернет :
- Сброс настроек маршрутизатора WiFi
- Используйте кабель Ethernet для прямого подключения к Интернету без сигнала беспроводной сети
- Переместите маршрутизатор ближе к компьютеру
- Если вы используете телефон, отключите WiFi и используйте LTE/5G ( или наоборот)
Уменьшить качество воспроизведения YouTube
Если вы просто не можете заставить свои видео воспроизводиться или загружаться быстро, вам, возможно, придется пожертвовать желанием смотреть в разрешении Full HD или 4K.
Снижение качества воспроизведения до 720P не будет слишком заметным на большинстве устройств, и это значительно ускорит время загрузки.
Я знаю, что это больно, но смириться с тем, что ваш интернет просто не справляется с быстрой загрузкой высококачественного контента YouTube, иногда бывает единственным выходом!
Как остановить приостановку YouTube на мобильном телефоне
В приложении YouTube функция напоминания о перерыве по умолчанию отключена.
Однако, если в вашей учетной записи YouTube указано, что вам еще нет 18 лет, эта функция включается автоматически .
Итак, если вы используете YouTube с учетной записью лица моложе 18 лет, вам придется перейти к настройкам и отключить ее .
Кроме того, ваша функция «Перерыв» может быть активирована без вашего ведома/незапоминания, даже если вы используете учетную запись для лица старше 18 лет.
В любом случае отключить напоминание о перерыве очень просто!
Просто выполните следующие действия :
- Откройте приложение YouTube
- Перейдите к «Настройки»
- Выберите «Общие»
- Рядом с «Напомнить мне сделать перерыв» установите переключатель в положение «Выкл.»
Часто задаваемые вопросы: как остановить YouTube от приостановки
Есть ли настройка для отключения автоматической паузы YouTube?
Нет, к сожалению, нет возможности напрямую отключить автоматическую паузу YouTube .Если вы используете настольное устройство, вы можете установить расширение для Chrome, Safari или Firefox, отключающее эту функцию.
Но если вы используете мобильное устройство, игровую консоль или телевизор, вы будете во власти функции паузы! Обойти его просто нет возможности.
Почему видео на YouTube внезапно останавливаются?
Вообще говоря, есть три причины, по которым ваше видео на YouTube может внезапно остановиться :
- Функция Auto-Pause обнаруживает бездействие на вашем экране и пытается убедиться, что вы ничего не пропустите.
- Функция «Напомнить мне сделать перерыв» в вашем мобильном приложении включена.
- Проблемы с Wi-Fi или другие технические проблемы.
Сколько времени требуется YouTube для приостановки?
Если вы смотрите в приложении YouTube, вы можете настроить функцию «Взять паузу», чтобы она активировалась через 15, 30, 60, 90 или 180 минут потоковой передачи.
На рабочем столе функция автоматической паузы активируется, если вы неактивны в течение 45 минут, но нет установленного времени, по истечении которого YouTube мгновенно приостанавливается.
Заключение
Заставить YouTube прекратить паузу может быть немного сложно из-за множества различных причин, которые могут ее вызвать, но это вовсе не невозможно! Часто все сводится к простому изменению настроек.
Какой метод предотвращения случайных пауз на YouTube лучше всего подходит вам? Есть ли у вас советы для других читателей, у которых такая же проблема? Оставьте свои мысли в разделе комментариев ниже!
.